Epic Games不满抽成起诉苹果谷歌 其实30%不算多

【Epic Games不满抽成起诉苹果谷歌 其实30%不算多】
8月14日,一款火爆全球的游戏《堡垒之夜》,被Google Play和App Store两大应用商店下架,这件事在游戏圈掀起一阵风波 。
事情开始于13号,《堡垒之夜》的厂商Epic Games在这款游戏的充值页加入了 Epic 直付选项 。并且给出折扣来吸引玩家,以此来规避苹果和谷歌商店30%的中间商抽成 。
【Epic Games不满抽成起诉苹果谷歌 其实30%不算多】30%是什么概念呢?根据权威数据显示,《堡垒之夜》自上线以来,只在苹果商店就产生了12亿美元的收入 。这样算下来,30%的抽成不是一笔小数目 。如果Epic规避掉了这笔钱,那就是动了苹果和谷歌的蛋糕,所以游戏下架也无可厚非 。
但Epic觉得30%的抽成太多了,过于霸权,并以垄断为由,对苹果和谷歌提起诉讼 。
平台向厂商抽成30%这条规则已经在行业里沿用多年,也并不是毫无道理的霸权条款 。
对平台来说,游戏服务器和平台维护都非常费钱,抽成便成为主要的资金来源 。但是抽多了,游戏厂商不愿意;抽少了,平台自己也承受不起 。经过双方多年博弈,30%算是比较合理的 。
可是U1S1,Epic的做法也没错 。因为苹果和谷歌规定,如果开发商想要向用户分发应用,就必须以使用他们的应用商店,同时还要通过平台进行支付,这种做法确实像极了垄断 。应用分发渠道没有其他选择,抽成方面,开发商也就没了话语权 。
不好说这场官司最终会怎样,但期待有一个公平、共赢的结果 。

Epic Games不满抽成起诉苹果谷歌 其实30%不算多

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