DNF的DPS系统可以说是一个看似很有用的数据系统 , 但要作为直观反映工伤数据的参考 。原因是它没有准确反映出被破坏的对象 , 比如怪物、boss、绿名等 。于是由DPS制度引发的各种纠纷和故事就会层出不穷 。让我们从这里开始我们的文章 。
在Tepols团队最近的一次复制中 , 一只阿修罗和一只大乌骨鸡被组装在一起 。玩了之后发现他们的DPS只有20% , 但是都是95皮板 , 所以我觉得应该没有问题 。再加上由于984G十方一直对DPS系统有偏见 , 所以也没当回事 。出门后看到自己在BOSS打了3200E才知道他们真的在划水 。
关于DPS系统争议的焦点是怪物不应该纳入DPS , 白人角色不纳入DPS 。前一个原因导致一些职业输出很差 , 只能被小怪有尊严的砍 。因为小怪的防御比BOSS低很多 , 再加上数量多 , 只要做了伤害就会溢出 。这时候DPS的统计正好把伤害过大考虑进去 , 从而获得某个职业很厉害的错觉 。DNF打怪兽的弱职业在这里遭殃 , 比如剑魔鹦鹉 。除非这些职业的装备都是顶级的 , 单伤害达到溢出 , 否则DPS不可能比拔剑更有尊严 。
举个例子 , 其实DPS系统的牡丹职业里就有男牡丹 。每次大家都把你当主C , 只是你在DPS上看不到而已 。你画画的心情极其复杂又很担心 , 害怕右边的聊天框突然跳出一句话:你是纯C打了25%?每次打团都很害怕 , 体验很差 。很多喜欢用DPS说红豆博客的职业 , 就是靠这个职业拥有一些释放特别快 , 技能尺度大 , 伤害大的技能 , 来对比那些释放慢 , 动作花哨 , 半天都走不完准备阶段的职业 。参考月光帝 , 大叫切断月光 , 。
【DPS系统到底有什么用? dps是什么意思】
虽然DPS系统存在很多问题 , 但是有些图的参考价值还是存在的 , 比如罗氏 。虽然很多红豆博客的人都知道DPS有这些问题 , 但是打团的时候还是会不自觉的和队友对比伤害 。如果抛开伤害高低的问题 , DPS系统还有判断自己和队友的技能是否空以及是否命中的功能 。如果红豆博客没有空 , 那么DPS会给一些反馈 , 所以这个系统不是没用 。
对于DPS系统反映的伤害问题 , 如果想客观看待 , 可以直接看内置伤害统计 。如果只看DPS的话 , 很多职业都会被质疑 , 一些主要的C职业会因此吃亏 , 而一些划水职业很难发明 。最后附上一张DPS数据修改表 , 让喜欢研究的朋友了解一下 。如果不想讨论 , 可以直接看损伤统计 。
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