【老猫说戏】女王走位均正常,却瞬间被套路,部落冲突:村庄“缺口”城墙讲述
随着《部落冲突》新模式的出现 , 又有的玩家在摆设城墙这块 , 给别的玩家设计“幺蛾子”了 。

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只是此次玩家没有摆设什么“高深”的阵型 , 不过是把一排完成的城墙 , 在中间给“掘”了一块 , 又用一些较大的建筑给遮掩 , 居然让女王的走位发生了偏移 , 一直滑步 , 而不是进阵 。

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这是什么现象呢?当一排完整的城墙是平整的时候 , 女王、蛮王等英雄兵种的步伐是比较有规律的 。

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但是如果城墙之中 , 少了一块砖 , 路过的女王、蛮王会因为索检机制 , 有一个小停顿 。 同时这个缺口也是让你骷髅 , 难以在正确位置开墙的要素之一 , 因为多数情况下 , 骷髅与超级骷髅就从这缺口进阵了 , 反而被墙后的防御塔所消耗 。

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尤其是在出来了“超级骷髅”之后 , 旧版的连块城墙摆设 , 已经没有多大的意义了 , 还不如主动的在阵型外层 , 造一些缺口 , 牵引骷髅与“超级骷髅”从缺口进入 , 让他们错误的选择破开内层那些不必要的竖墙 。

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所以 , 我们在常规的村庄中 , 摆成图片中的模样 。 缺口上有竖墙 , 竖墙分两个区域 , 以便卡女王走位 , 两边的区块中 , 建筑放内墙一侧做牵引 。 那么女王在清边不完整的情况下 , 会慢慢的往阵型外层的边际走 , 一直滑下去 , 而不是从缺口去进阵型 。

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【【老猫说戏】女王走位均正常,却瞬间被套路,部落冲突:村庄“缺口”城墙讲述】此原理 , 同样可以用在阵型内层的大本营附近 。 我们知道 , 为了减少来自地面兵种的伤害 , 大本营都是被围绕得严严实实的 。 所以为了克制弹跳法术 , 或者是超级骷髅 , 我们可像画面中的一样 , 在大本营的城墙附近 , 主动的开一个缺口 , 起牵引作用 , 让兵种绕弯走点远路 , 也是消耗对面兵种的一个小技巧 。
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