知道为什么我们玩的游戏都以武侠题材的为主?有什么原因?
不知道大家好奇过没有,为什么我们玩的游戏大部分都是以武侠为题材,为故事背景的,有什么原因吗?今天就跟大家聊一聊
不能说是武侠风格,也可以说是古风,这首先跟我们的国家的文化背景有关系,武侠风情一直牢牢的烙印在我们的心里,让国内的玩家别无他选,慢慢也就形成了这种游戏圈
产生这种原因的情况很多,很重要的一个原因是因为国家政策,你做个棋牌类,国家审核通过的机率是很少的,只有武侠题材的是稳稳的,如果你要是做历史系列的,国家还会有扶持政策,一举多得
自从单机游戏被封之后,中国的各大游戏商都在想着转型做其他类型的游戏,武侠无疑是最好的,通过率很高,时间也很短,而中国对射击类,血腥类这种题材很是反感,所以大家自然而然的就选择了武侠类型,古风类型的题材来做为游戏的故事背景
在网游时代萌芽时期,各大港台的电视剧,金庸写的各种题材的武侠片也都成为当时大家必看的,深受大家喜欢,人人心中都有个大侠梦,那时候电视剧的名称被编辑到游戏当中,这样大家也更有代入感,在游戏里完成自己心目中的英雄梦 。
还有就是游戏商的利益问题了,开发成本和美工这些成本也是相比于其他类型要节约
女性玩家选择古风和武侠类型的也是比例日趋增长,某些武侠类型的游戏,女性玩家占大多数,超过男性玩家,自然,女性玩家多的好处,是可以为这款游戏带来更多的宣传点,可以吸引更多男性玩家 。
古风题材,武侠风格,江湖恩怨,爱恨情仇,已经在我们心中根深蒂固,形成了深远的影响,但是现在的商家都是以赚钱为目的,胡乱篡改经典历史,只为吸引玩家,谋取暴力,没有想过对人们心目中的影响
中国的历史博大精深,太多的历史故事,只想说一句,赚钱的同时,考虑一下人民群众的想法,别打着“情怀”的这个词,来欺骗玩家 。多增加游戏操作性,情节的演绎 。
小编说的只是自己的想法,所了解的,求轻喷.......
【知道为什么我们玩的游戏都以武侠题材的为主?有什么原因?】
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