崩坏3五年老玩家弃坑,表示游戏难度加得太高,花费时间太长崩坏3

崩坏3五年老玩家弃坑,表示游戏难度加得太高,花费时间太长#崩坏3#
自崩坏3炎之律者顺利落地以后,往世乐土这一模式就成了玩家褒贬不一的存在 。作为当前版本最能区分玩家水平的关卡,因为练度要求以及时间花费让不少人都抱怨不已,甚至出现了五年老玩家被关卡难度等原因劝退坑的情况 。
在这位五年老玩家的游戏历程中,不难看出他对于崩坏3的喜爱和信任 。从最初版本入坑以后,他就一直见证着游戏和琪亚娜的成长,看到琪亚娜由最初的稚嫩成长蜕变到独当一面的炎律以后,就像看到自己女儿逐渐长大一样 。但游戏毕竟是游戏,在经历了五年的时光以后崩坏3也逐渐变得套路起来,无论是装备UP的歪卡还是深渊、往世乐土的难度,都让这位玩家感越来越难 。
虽然也有部分佛系舰长劝说他直接养老,不要去争抢乐土和深渊的高难奖励,但是看到自己为爱买单,看到琪亚娜的觉醒蜕变以后,这位老玩家已经感觉到五年以来坚持的意义,最终决定为自己的游戏旅途画上句号 。
在他将自己的经历以及退坑的理由说出来以后,不少仍在“守护美好”的玩家对其表示了祝福,认为他已经看到了角色成长的快乐 。不过也有人认为游戏确实套路越来越多,不仅角色的卡池容易在大保底之前歪出其他人物,同时乐土的难度让他们觉得游戏是在强推角色,为了一点奖励去耗费时间和精力十分不划算 。
而结合游戏目前的版本来看,往世乐土的难度确实有需要调整的地方 。在SP角色卡萝尔落地辅助的环境变化以后,乐土模式为了能让越来越多的S级角色有用武之地,进而开始限制一些玩家重氪获得的角色 。比如炎律在乐土的中的表现就远不如周年S的噬界之蛇,加重了玩家挑战高难度的卡池负担 。
好在游戏策划也看到了乐土的难度机制不够合理,在爱酱跟班的答复中决定在5.4加入“战败重开”的功能 。这一机制虽然不能让角色之间的差距缩小,但是却能在节省玩家刷关卡的时间,算是在众多玩家的意见后作出一定程度的让步 。如果能够保持乐土的难度在一个适中的水平,相信不会有更多的玩家被这个模式劝退 。
【崩坏3五年老玩家弃坑,表示游戏难度加得太高,花费时间太长崩坏3】

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