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《莫塔之子》
怎么把一个俗套的故事讲得富有新意且引人入胜?《莫塔之子》的制作方 Dead Mage 在这一点上就做的不错 。在这款发售于2019年的像素肉鸽地牢游戏中,世界正在被黑暗渐渐笼罩,玩家们将要扮演莫塔山下的柏格森家族,在冒险旅途中打败被腐化的神,让世界恢复正常 。
在这样一个“平凡人拯救世界”的故事中,玩家将会以家族中的父亲与女儿的视角开始冒险,完成探索地牢——打败 BOSS——升级装备/技能——探索新的地牢这样的循环 。肉鸽元素的存在,让每一次探索都充满新鲜感,而当玩家在某一次探索中死亡时,整个探索过程都会宣告失败,除了已经获得的金钱和经验能够保留之外,其它所有物品都会消失 。换言之,打不过就多刷,努力终有回报 。伴随着一次又一次的出发,玩家还能逐渐解锁出不同的角色 。每一位家庭成员都身怀绝技,比如父亲是肉搏强者盾战,女儿是远距攻击的弓手,其余还会有法师等常见职业 。
最值得一提的是,《莫塔之子》的音画精美程度完全超出了玩家对于一款独立游戏的期待,包括家园中的建筑外观和地牢中的诡异风景,再加上悦耳的背景音乐,能让玩家在简单尝试后生出“真不错,我想玩”的想法 。
《赤痕夜之仪式》
要说谁是最懂银河战士恶魔城的制作人,五十岚孝司(以下简称 IGA)值得拥有姓名 。作为《恶魔城》系列的操刀者,IGA 用十余年时间打造出了这一经典 IP,并在离开科乐美之后创办了自己的工作室,继而在2019年打造出了《恶魔城》的精神续作——《赤痕夜之仪式》(以下简称赤痕),也有人将其翻译为《血迹》或者《血污》 。
带着这样的背景认知,再了解《赤痕》就十分简单了 。对于老玩家来说,可以在《赤痕》身上找到太多《恶魔城》的影子 。属于银河战士恶魔城游戏最基础的探索、收集和战斗,在《赤痕》中统统保留 。类似于魂(碎片)、炼金、搓招、料理等《恶魔城》中的经典元素,也能在《赤痕》中见到 。而对于新玩家来说,《赤痕》也能够提供足够的游戏乐趣 。音画更加出彩,视角更为丰富,难度设定友好,新奇感常伴身边 。
总之,《赤痕》是一款新奇而又对味的《恶魔城》续作 。
雨中冒险2
作为一个肉鸽爱好者,如果你觉得以往所体验过的游戏难度太低,或者一个一个房间去探索太过繁琐,那么《雨中冒险2》值得尝试 。
关于肉鸽动作游戏的一些基础元素和设定暂且不提,《雨中冒险2》最大的特点就是高难度 。主要体现在它基本断绝了玩家越肝越强的念想,游戏中的所有怪物/BOSS 都会随着时间的增长而获得能力提升,比如更厚的血量和更高的攻击力 。也就是说玩家想要通关,唯一的途径就是让自己的操作变得更加娴熟,以应对随时可能来袭的危险 。
度大幅提升的同时,《雨中冒险2》的探索部分就变得更加简洁了 。不再需要玩家们在一个又一个房间中反复寻找,而是在大地图中自由移动,不同的大地图间由类似暗黑2中的传送点一样的传送门连接 。玩家只需要将全部精力集中在打磨战斗操作技巧就好 。
《雅皮士精神》
【上海长宁区长宁来福士外星人官方授权直营总店,店面集销 售后服务,游戏比赛】雅皮士,是美国人根据嬉皮士仿造的一个新词,意思是"年轻的都市专业工作者" 。这一群体拥有光鲜亮丽的工作和生活,他们的人生追求也可以简略得集中在一个词中“搞钱” 。
在像素风恐怖游戏《雅皮士精神》(亦译作《雅痞心魔》)中,玩家将会扮演一个新入职大公司的白领男,在日系动漫画风的世界中,主角的工作职责是……狩猎魔女 。
这可真是一份“见了鬼”的工作,从字面到引申意思上都是 。游戏采用了很多经典复古的日式 RPG 设定,比如单线故事、探索寻找关键道具、四向移动、解谜引发剧情和 BOSS 战等等 。最出色的部分在于“恐怖氛围”的渲染,包括镜头的缩放、不时出现的真人影片,当然也有“转头遇到爱”式的经典恐怖片情节 。想体验心惊肉跳的感觉,在半夜打开《雅皮士精神》就准没错了 。
《黑暗献祭》