「若安说游戏」变成国服小老虎!,你的裴擒虎只能当赔钱虎?这五个打野弊端不犯
大家好 , 我是若安 , 今天的话就来和大家说说当前版本最强的打野:裴擒虎 , 要知道裴擒虎自出到现在一直都是高端局、巅峰赛的热门打野了 , 因为其双形态机制 , 混合伤害也是非常的强力 , 前期更是入侵的好手 , 受到青睐也是理所当然的 。 今天就来聊聊为何版本最强打野裴擒虎在一般玩家手里会被玩成赔钱虎 , 这五个打野弊端是大问题!

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【「若安说游戏」变成国服小老虎!,你的裴擒虎只能当赔钱虎?这五个打野弊端不犯】赔钱虎的五个常犯的打野弊端若安就分为五个部分来为大家解析 , 大家可以根据自己的情况来选择性地去阅读 。
1、野区不入侵
2:不控野
3:不控龙
4:不推塔
5:不打拉扯
打个赌 , 你的人生观会被俺的拳头颠覆 。
一:野区不入侵

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裴擒虎的话就肯定是要进行野区入侵的一个英雄了 , 毕竟强势期就在四级前 , 要是到了四级裴擒虎的优势就不在了 , 这样的话就很是吃亏 。 裴擒虎只有在前期多搞事就打乱敌方打野节奏 , 这样的话才能完成对开始优势的一个积攒 。 如果说玩裴擒虎只想着正常开局的话无疑是白白浪费了裴擒虎的优势 , 这是一般裴擒虎玩家的一大打野弊端 。
二:不控野

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很多裴擒虎的话其实只是简单的知道裴擒虎前期比较强 , 于是匆匆反了一波野就没后续了 , 和其他打野差不多 , 其实裴擒虎非常需要打野的节奏感 , 既然你已经打出了一些优势 , 但如果你后面继续去打野刷野 , 这几百块的优势和没打其实也没很大的区别 。 如果开局你可以打开局面 , 那后续就要一直驻扎在敌方的野区 , 因为前期在家里打野还是比较耗时间的 , 如果全部清完基本你也干不了啥事了 , 可以去反对面的野 , 然后把一些野让给队友发育 。 这样的话队友经济起来了 , 你经济没落下 , 对面打野经济一落千丈 , 只能蹭队友的 , 就会导致对面打不过你们 , 经济差就越来越大了 。 一个不会控野的裴擒虎 , 还不如推荐你去玩猴子 , 还无脑上分快点 。
三:不控龙

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控龙的话对于裴擒虎更是必修课了 , 要知道前期控得住野的话对面在龙刷新的时候肯定是到不了四的 , 当然要注意中路河道之灵 , 别被反了 , 不然只抢一个buff对面打野也可以到四级 。 这样我们领先对面打野等级 , 再拿一手较为不会被抢的暴君 , 或者击杀对面打野留一手惩戒拿主宰都是很不错的选择 , 这样一来的话整体局面就可以完全打开 , 全面压制后对面野区基本向你敞开大门 。 但要是连这个都不会的裴擒虎 , 这个弊端简直可以说是不适合玩打野英雄了 。
四:不推塔

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大家都知道裴擒虎是一个前期快节奏的英雄了 , 这样的话推塔对于一个节奏型肉食性打野的话可谓是非常关键了 , 只要你的节奏够好够猛 , 打的对面六分钟高地破了也是可以的 , 这样的话对于自身的要求非常高 , 一般的话裴擒虎由于是进远混合 , 这样的话输出也是可以进行人形态的被动磨塔的 , 只要输出到位 , 直接就很快的配合队友磨掉了 , 这样还能进一步为自己入侵野区创造条件 。 如果你裴擒虎不会推塔 , 那前期再猛如虎都没用 , 不会推塔的裴擒虎弊端太大了 。
五:不打拉扯

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裴擒虎本质上不是一个爆发英雄 , 适合的就是一个拉扯着打的效果 , 很多朋友可能对于拉扯的话理解不是很深 , 拉扯的话就是打游击一样 , 敌进我退 , 敌退我追 。 当然对于段位较低的小伙伴来说可能理解起来比较费劲 , 拉扯的话主要还是以一个磨人方法打 , 段位较低的小伙伴可能就是 , biu团战打完了 , 但裴擒虎没有把握的话绝对不能莽上 , 这样只会导致自己的团战失利 。 如果说你玩裴擒虎就知道盲冲不拉扯的话无疑会被打的很惨 , 不会打拉扯的裴擒虎的打野弊端是非常大的 。
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