「槽值」到底有多上头,无数人追捧的成年人游戏( 二 )


在路上遇见你 , 会开心地喊着你的名字跑过来 , “啊 , 是你!”;
他们会注意你是不是好几天没有换新衣服了 , 会捧着花卉图鉴研究你的爱好……
这些虚拟的动物邻居 , 带来的是真实的温柔和善意 。
同样真实的 , 还有游戏里的时间:与现实中完全对应 。
北半球玩家刚刚迎来樱花绽放的春天 , 南半球玩家正在度过金黄色的秋季;
「槽值」到底有多上头,无数人追捧的成年人游戏
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白天 , 岛上有活跃的动物朋友 , 准时开门的商店 , 需要你处理的大小事务;
晚上 , 睡得早的小动物会关灯休息 , 店铺也会打烊 , 你可以在暖黄的灯光下 , 安静地享受夜色 , 也可以与朋友一起 , 欣赏一场浪漫的流星雨 。
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什么 , 你说身上背着的贷款怎么办?
《动物森友会》里的贷款没有时间限制 , 先好好享受生活也没关系 。
在岛上 , 你不再需要当一个成熟稳重的成年人 , 不再需要压抑自己的好奇心 , 你只是你自己 。
就像游戏里动物村民们说的那样:
想做什么、想什么时候做都可以!你现在自由啦!
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有关于任天堂的回忆和信仰
很多人可能不知道 , 任天堂 , 对于大多数90后来说 , 意味着什么 。
小时候 , 如果谁拥有一台游戏机 , 大概会成为整个院子里 , 所有小朋友的羡慕对象 。
以如今的眼光来看 , 它的像素够渣、音乐单调 。
但只要提起《街头霸王》《超级玛丽》和《口袋妖怪》 , 总会戳中大家的童年回忆 。
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1996年 , 精灵宝可梦的第一次发售 , 我们发现了朋友之间 , 还能互相交换电子游戏里的小精灵;
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马里奥救公主的游戏中 , 我们发现 , 原来控制人物去做十几次连续的跳跃 , 也这么的刺激和快乐 。
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而“卡机之后 , 舔一舔游戏卡” , 也一度成为小朋友们口口相传的神秘仪式 。
从那时候的红白机 , 到如今爆火的动物森友会 。
任天堂几乎陪着90后 , 走过了一整个青春 。
小孩子们渐渐长大 , 手里的游戏机 , 也从gameboy换成了switch 。
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游戏机在不断更迭 , 但是长不大的任天堂 , 仍旧被大多数人追捧着 。
任天堂游戏为什么会有如此魔力?
用老社长山内博的话说 , 原因或许是:“珍视玩具之中的梦想 。 ”
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看重游戏的独创性 , 用开创性的精神和钻研 , 为用户带去快乐 。
“把前所未有的东西 , 带给世界 。 ”
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在他手下 , 任天堂从年销售额不足20亿日元的纸牌工厂 , 发展成了电子游戏界的三巨头 。
拒绝抄袭和跟风 , “永远只给用户提供独创的乐趣” , 是任天堂不变的信条 。
不计成本 , 不计时间 。
2011年底发行的《塞尔达传说天空之剑》的开发 , 耗费了几百人的团队整整五年的时间 。
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在塞尔达的世界里 , 每一处细节都是设计师设想过千万遍的:
在普通的床上睡觉 , 主角人物不会发出声音;但是在羽毛床上睡觉 , 主角就会大叫着跳上床 。