千古风流游戏昨天4个号挂机刷钱一共才出了250多块钱

千古风流游戏昨天4个号挂机刷钱一共才出了250多块钱,最高的一个号等级35级了几乎没产出大多数时间拿来摆摊,其他的号昨天一个28级一个26级产出都很低了,还有一个23级还凑合 。
昨天为了提高产量,我把等级28的角色删除重新练了,因为目前只支持创建1个角色 。
越低级越容易打钱,我前面练的很多号挂机打钱都升到27~28级了每小时从原来的10W减少到只有3~4W了 。到30级以后能打1~2W就不错了!
目前最合适的搬砖刷钱等级是17~21级,因为主线任务做到17级才开启自动挂机,如果手动的话10级开始就很适合打钱了 。
以我通过4个号5天的测试数据发现,只有童话镇和鬼谷门 。这两个初期的地图怪物爆钱率比较高 。
这2个地图中最高怪物等级是18级,但是18级怪比较少,其次就是16级 。当玩家超过怪5级觉得爆钱的概率还算正常,超过5级就爆钱概率逐步下降,超过怪物7~8级以上爆钱就很少了,当超过怪物10级就完全不爆钱了!
所以我说最合适的等级是17~21级!
昨天千古风流很多玩家抱怨游戏里的瘟疫系统,游戏制作人张飞回应说会调整清心避瘟丸的商店售价!目前杂货店的售价是10W一颗解除并免疫瘟疫1小时 。(按目前的金价相当于8~10块一个)(瘟疫系统在我昨天的文章里有描述)
同时还会调整摆摊以及当面交易的税率,目前的税率为19%,也就是交易100W铜币,对方只能拿到81W 。
还会调整其他一些不合理的数值!
我觉得目前有一个不合理的数值是:等级低刷钱反而更容易,这样会造成大量的工作室号批量低级刷钱,导致比例极速下跌!
【千古风流游戏昨天4个号挂机刷钱一共才出了250多块钱】

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