【游戏迷】灌篮高手手游:新版本平衡性调整分析!这么快又调的原因是什么?

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大家好 , 我是正在骑车的何二维一 。
今天晚间官方也是正式发布了新版本平衡性调整的相关内容 , 作为近期非常密集的又一次平衡性调整 , 我们今日份的分析文章就来细细看看到底是什么原因驱使了官方在不长的时间里对游戏立刻进行了第二次的平衡性调整 , 是道德的沦丧还是人性的扭曲 , 咳咳......这个走得有点远了 , 穿越到法治频道了 , 接着我们还是回归正题:
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首先在通用比赛调整方面 , 官方有两个调整:
第一是降低了进攻传球类技能的传球速度 , 这点其实还是很敏感的 , 针对仙道、宫城、牧绅一等球员都会有一定的削减 , 很明显这个调整也是为了遏制目前扩层仙道和荣耀牧绅一太过于霸道的一个举措 , 当然官方这次居然连“略微”两个字都不带了?难道说......
第二是变相削弱了部分球员的抢断能力 , 毕竟加长这个僵直时间也就等于降低了这些抢断技能的抢断频率 , 这点对于宫城来说应该会有较大的影响 , 所以看到这个有关于目前的敏感话题“抢断”的削弱 , 难道这便是驱使官方做这二次平衡性调整的最大原因么?我们接着往下看
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接着在球员方面本次没有中锋球员进入调整范围 , 话说两位花形是不是觉得有点落寞了 , 居然会有花形进入不了平衡性修改的一天???咳咳 , 说回这次大前锋位子上的独苗池上亮二 , 此次平衡性调整也是提升了池上假投后的动作速度 , 这点说实话除非有很大的调整 , 要不池上这个三段变化其实送盖帽的几率还是很高的 , 这不单单是由技能速度来决定的 , 更重要的是技能的原本机制就没有那么优秀 。
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接着在小前锋方面官方此次针对集训仙道和集训猴子又一次进行了增强调整 , 首先提升了集训仙道的横向突破距离和后撤步投篮的后撤距离 , 这两点其实可以一定程度上加强集训仙道的防守难度 , 但维一个人觉得其对于目前集训仙道的强度改观也不会起到太大的作用 。
接着针对集训猴子的突破速度提升与上篮速度提升也是个官方一直在释放的信号 , 那便是集训猴子的胜率暂且不提 , 其上场率明显也是对不起一位集训球员身份的 , 但客观说集训猴子上场率低的原因拿到你还不知道么 , 这种调整对于大面积提升集训猴子上场率的作用也是杯水车薪的 。
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接下来是再一次被砍的荣耀三井寿 , 说实话已经很久都没有见到一上线就如此超模的球员了 , 而一步一步看下来的操作我们也是历历在目 , 此次官方针对荣耀三井的爆发运球速度进行了一定的削减 , 这点会让未来三井在找空位的难度上提升一丢丢 , 但是只要三井的突破速度与位移不见 , 维一觉得荣耀三井版本第一强悍球员的标签就永不会被撕掉 。
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最后一位得到加强调整的球员是扩层藤真 , 这次提升了藤真两个接球进攻技能的速度 , 不过在这个抢断版本之下藤真都没有太过于抢眼的表现 , 你给他加强接球进攻速度也不会有太过于剧烈的反应 , 而藤真目前较为低下的上场率其实并不能完全怪他没有以前的强度了 , 其最大的原因是在于扩层仙道与荣耀牧绅一的传控组织能力丝毫不弱于藤真 , 且他们都还有更加出色的技能丰富度和进攻威胁 , 因此藤真目前的境况也就不难解释了 。
总体而言 , 此次的平衡性调整官方的意图还是很明显的 ,
遏制目前过强的抢断表现 , 削弱目前扩层仙道、荣耀牧绅一等传控型球员的传球类技能速度便是那么快做出此次调整的最大原因所在
, 而以上的一系列球员平衡性调整在维一看来 , 虽有必要 , 但结果却很难能够触及到真正的灵魂深处!
【游戏迷】灌篮高手手游:新版本平衡性调整分析!这么快又调的原因是什么?】今天的分析文章就到这里 , 最后还希望大家能点个关注和多多转发支持维一吧 , 再次感谢朋友们的观看!
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