一人之下个人游戏评价,魔方工作室,腾讯,且行且珍惜!

《一人之下》个人游戏评价,魔方工作室,腾讯,且行且珍惜!
没有什么明显的优点也没啥太大的缺陷 。有地下城,天天炫斗,火影忍者的元素 。
我玩着能玩的下去,但是加上中午,我很困 。。没有那种新游戏,可以让我重振雄威 一扫疲惫与兴奋 。
1.虽然魔方工作室口碑不太好,但是作为中国有名的工作室,实力还是有一些的 。打击特效我觉得资质上乘,动画插入,画面震荡感,还是相当巧妙的 。我很好吃这一口 。
2.在剧情上,我觉得在目前也可以接受,插入了主角,但是没有太大改变原著,还是很尊敬原著的 。
【一人之下个人游戏评价,魔方工作室,腾讯,且行且珍惜!】3.游戏角色延袭了从前游戏的模式,四个角色,分别转职两个职业,一共八个方向 。奶妈,尤其是奶妈控制门槛比较低,零氪微氪入手比较好,但是大部分都喜欢输出角色,可是在一些大佬的帖子里面,金光,幽浮,御物 。需要猛氪金才能养成起来,而且养成金额是以万计 。其他的角色也需要氪金只不过相对于少一点 。这是一些大佬的帖子,我这里迁移过来,不算在我的扣分项内 。
4.扣分的是竞技场和角色收集,开局送一百一十普通抽,我还好凑齐了近六十个诸葛碎皮,我看其他人有的甚至只三十多个,这怎么玩?而且竞技场是IP角色对战,不是主角,我有点不太明白,总是有一种撕裂感?
5.说实话我第一次玩新游,不得不因为体力而停止继续,这给的太少了吧,而且体力也没干啥,也没带来多少收益啊,我在肝硬化,角色养成难,角色收集难,体力少,你这一套组合技,谁受得了啊 。
6.大部分人说这是一款IP换皮游戏,就像我开篇说的,融合了地下城,天天炫斗,火影等大部分游戏的元素,这样缺点不会太明显(在游戏模式和玩法上不会太明显)但是也抹平了优点 。三a指的action行动,attitude态度,ablity才能 。才能:剽窃别人的,态度:打造了一款缝合怪,行动:没啥行动,除了割韭菜 。不要怪玩家,真就给玩家一种利用ip换皮割韭菜的感觉 。
魔方工作室,腾讯,且行且珍惜 。

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