DNF:第2波职业平衡爆料,删除34,新增锻造9?
DNF职业平衡,牵动人心,但是原定于7月下旬的第二波职业平衡,韩服没有实装,仅仅是推出了“希洛克困难模式竞拍”和“黑鸦保底减负”两个更新内容,没有任何第二波职业平衡的消息 。
#地下城与勇士#
第一轮职业平衡
回顾第一轮职业平衡,让玩家非常失望,只是单纯地给排名靠后的10个职业,增加了约20%的伤害,技能形态几乎没有任何改版;有玩家调侃策划,“这样的职业平衡,换我来也行”,确实,如果每一轮职业平衡,都仅仅是加强数据20%,那么所有职业全部加强一轮后,大家又回到起点,而且更恶心的是,按照这种一轮10个的进度,又可以拖半年版本 。
没有消息就是好消息
第二轮职业平衡,没有如期而至,在秀儿看来,没有消息就是好消息,因为从策划发布的内容来看,他们已经意识到“仅仅加强20%数据”,是无法糊弄玩家的,那么,第二轮职业平衡,必须拿出足够的诚意,才能打动玩家;秀儿猜测,制作组正在加班加点地进行第二轮职业平衡设计,第二轮职业平衡,主题依然是造神,但是,除了加强数据外,很多职业的“劣势”技能,都应该会得到优化 。
舅舅党爆料第二波职业平衡
第二轮职业平衡被放了鸽子,但是,万能的舅舅家党们,却带来了全新的第二波职业平衡爆料,让人有点小期待:
【1】第二波平衡职业共20个
【DNF第2波职业平衡爆料,删除34,新增锻造9?】一次性平衡20个职业,而且此次平衡的角色数据,来源于国服全职业排名,从排名第63开始,倒数20个数,在国服一直抬不起头的职业,全部加强一波,秀儿觉得可信度不高,但是希望能够如此,给坚持下水道职业的玩家一个翻身的机会 。
【2】删除34职业设定
34职业设定出现后,在漩涡团本时期,34互保没有纯C的位置;现在奥兹玛团本,巨龙罩子花的出现,让正常的34职业,几乎没有一席之地,34职业不仅伤害低,还经常被迫害,34职业设定已经不适合地下城的发展;如果真的删除34设定,秀儿第一个举手赞成,但是,可信度依然不高 。
【3】新增锻造9
一直以来,百分比职业都比固伤职业伤害高,其中最重要的一个原因是,装备强化可以一直往上加,而锻造却被禁锢在了极限+8,以至于想继续提升伤害,只能选择高增幅;如果真的开放锻造9,那么固伤职业有福了,红眼、刃影将会是最大赢家 。
小结
第二波职业平衡迟迟没有消息,但是,没有消息就是最好的消息,希望策划能够带来打动人心的第二轮职业平衡;至于舅舅党的“三大爆料”,看看就好,短期内出现的可能性不高,不过,韩服总监伊明镇归来,说不定真会大刀阔斧的改革,期待 。
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见 。
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