【游戏世界】手握多款新品,这家成立18年的上市公司蝉联游戏企业竞争力15强

【游戏世界】手握多款新品,这家成立18年的上市公司蝉联游戏企业竞争力15强
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“研发内卷”已经成为了近些年国内游戏厂商竞争的基调之一 , 不管是在前两年宅经济的刺激下进行的人才内卷 , 还是随着二次元领域爆火而来的美术内卷 , 背后都是厂商在研发上对精品和优质的追求 。
最近 , 伽马数据发布了《2021—2022中国游戏企业研发竞争力报告》 , 报告给出了一份中国游戏企业研发竞争力15强榜单 , 掌趣科技连续第二年登榜 。
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随着浮于表面 , 轰轰烈烈的人才内卷渐渐退潮 , 同时 , 对更高效的工业化开发的呼声 , 让综合自研实力成为了游戏厂商安身立命的根本 。 开始进入存量市场的国内游戏行业 , 面临着一次新的洗牌 。
作为一家近18岁的游戏厂商 , 掌趣科技是国内市场为数不多的稳健型研运一体公司 , 在不同的时代推出过多款成功的游戏 。 在新的市场变动中 , 他们依然屹立在国内厂商第一梯队 。
01
游戏公司“拼研发” , Top10企业研发投入加码30%
伽马数据的《2021—2022中国游戏企业研发竞争力报告》再次提到了国内移动游戏市场进入存量市场 , 增速放缓且集中度上升 。
前两年 , 宅经济的兴起让已经增速放缓的移动市场销售收入再次提振 , 在2020年达到了32.61%的增长率 。
但是 , 最后的大幅增长也意味着市场潜力被快速挖掘 , 2021年移动市场的增长率下降到了7.57% , 逐渐从增量市场蓝海 , 步入存量市场 。
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另一方面 , 从市场流水Top100来看 , 从2019年到2021年 , 上线4年及以上的产品流水占比显著上升 , 而当年新品所取得的流水成绩则逐年下降 。
这一方面代表着市场形势的变化 , 玩家对单一成熟产品的依懒性上升 。 另一方面 , 近些年新品明显缺乏 , 各个厂商更多处于转型、厚积薄发的过程中 , 正在紧锣密鼓地研发和等待时机 。
在宅经济刺激、市场环境变化等因素的驱使下 , 自主研发能力成为游戏厂商在愈加激烈的竞争中取胜的关键 。 于是 , 自研能力的提升和产品线的扩张已经成为了厂商们的军备竞赛 , 从2018年开始 , 国内市值Top10游戏企业研发费用逐年加码30%左右 , 在2021年已经接近350亿元 , 国内厂商已经完全进入了研发内卷阶段 。
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除了抽象的金额数字 , 在直观的新品数量上 , 头部大厂也往往会在发布会上展现比以往更多、看起来更加精良的游戏产品 , UE4这个以往用于端游开发的引擎 , 也逐渐成为了“次世代”手游的标配 。
02
掌趣科技入榜15强的背后 , 工业化能力已不容忽视
伽马数据的报告认为 , 在这样的市场环境中 , 研发效能、研发投入和研发综合实力三个方面是评判游戏厂商研发能力的主要标准 , 并以此挑选了国内研发厂商中 , 自研竞争力的15强 。
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掌趣科技就是现在的市场环境中 , 凭借自己的三点核心优势而榜上有名的游戏厂商之一:
1.大力扩展新品类游戏研发
在以往 , 我们对掌趣科技的印象多停留在成熟的MMORPG、卡牌等品类上 , 其自主研发的《全民奇迹2》《一拳超人:最强之男》《拳皇98终极之战OL》等代表作 , 近年来在全球多地市场取得优异成绩 。
而除此之外 , 他们对更广阔领域的探索也在筹备中 。 《修普诺斯》《代号O》《那些需要守护的》《代号T》等等新品跨向了新的二次元领域以及炙手可热的SLG赛道 。
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在TapTap上 , 二次元塔防《那些需要守护的》预约评分8.6 , 加上赛博朋克解谜《修普诺斯》 , 掌趣科技已经有数款颠覆性新作以良好的期待度进入了预约调测阶段 。 这预示着掌趣科技面对国内厂商研发内卷之后的新品井喷竞争 , 已经做足了准备 。
2.IP游戏开发能力得到多地市场长期认可
【游戏世界】手握多款新品,这家成立18年的上市公司蝉联游戏企业竞争力15强】在IP游戏上 , 掌趣科技的功力也是有目共睹的 。 仅仅是上面提到的代表作 , 就涵盖了多领域的IP , 而且 , 掌趣科技不仅有着深厚的IP产品研发经验 , 还总能根据IP特点研发适合玩法 , 并屡创佳绩 。