上世纪90年代末 , 日本电子游戏开发商HAL研究所因为投资证券和地产 , 欠下了一屁股债 。 为了挽救公司 , 干部提议设计一款能让新手也喜欢的游戏 , 在数不清的建议中 , 一位年轻人的想法让他眼前一亮:我们前往噗噗噗之国吧!
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三个诸葛亮 , 成就一个粉萌「恶魔」
这个年轻人创造的便是连官方都称为「粉红恶魔」的星之卡比:在遥远银河的边境 , 波普之星的噗噗噗之国中 , 有一个可爱的球状生物 , 总会在危险来临时挺身而出 , 他就是卡比 。
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为了让更多玩家可以体验到游戏的乐趣 , 《星之卡比》的难度非常低 , 就连跌落悬崖 , 都可以吸入空气 , 慢慢地飞回来 。
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▲今天也是如此
HAL的干部和年轻人在游戏快完成时 , 宣布《星之卡比》(当时还叫「闪亮的啵啵」)将于1992年1月发售 。 但一位任天堂的老朋友却希望他们将游戏再优化一下 。 虽然优化让游戏跳票了3个月 , 但它确实更好玩了 。
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▲初代星之卡比《Kirby’sDreamLand》
初代星之卡比《Kirby’sDreamLand》一经发售 , 就收获了非常好的市场反响 , 把HAL研究所从破产的边缘拉了回来 。 任天堂也非常喜欢这部作品 , 以HAL研究所的那位干部出任社长为条件 , 决定帮助HAL走出困境 。 从此 , 便开启了《星之卡比》系列的全新历程 。
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▲首款可以复制敌人能力的卡比游戏《星之卡比:梦之泉物语》
30年过去了 , 卡比已经从一个拯救公司的救世主 , 成为了任天堂粉丝 , 甚至所有游戏爱好者熟知的形象 。 即使你没有玩过《星之卡比》系列的游戏 , 在其他游戏、影视甚至生活中 , 你可能也见过这个粉萌的身影 。
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▲《塞尔达传说:织梦岛》中的卡比
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▲《任天堂明星大乱斗特别版》中的卡比
都说三个臭皮匠(裨将)顶个诸葛亮 , 那……如果是三个诸葛亮呢?别的领域我不清楚 , 但三个可以载入电子游戏史的「诸葛亮」一同协力 , 创造出的 , 就是这个人见人爱、长盛不衰的星之卡比 。
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哦 , 我好像忘记告诉大家创造卡比的三个游戏开发者是谁了 。 那个提出「卡比」想法的年轻人 , 叫樱井政博 , 如果你是《任天堂明星大乱斗》的粉丝 , 每次介绍新斗士参战的那个人就是他 。
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【【游戏世界】真正的猛男,最近都在玩 Switch 的星之卡比】接受樱井建议的HAL干部 , 是岩田聪 , 他提倡的「开发简单好玩游戏」理念 , 让任天堂成为了御三家中最特别的那一个 。
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而协助HAL研究所的那位任天堂老朋友 , 是宫本茂 。
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变人、变车、变路障!探索发现的星之卡比
如今 , 樱井政博送最后一位斗士登上了大乱斗的战场 , 宫本茂仍然奋斗在游戏制作一线 , 岩田聪社长已经驾鹤西去 。 而这个为无数玩家带来快乐和惊喜的卡比 , 依然用它粉萌的形象 , 继续探索着奇妙的游戏世界 。
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吸入一切!新世界的新体验为了救出被捉走的瓦豆鲁迪们 , 卡比与艾菲灵一同协作 , 踏上了拯救伙伴的冒险之旅 。 《星之卡比:探索发现》(以下简称《探索发现》)的游戏玩法一如既往的简单 , 教会只需一句话:左侧遥杆控制移动 , A键跳跃、B键吸入、Y键放弃能力 。
虽然还有其他按键操作 , 但这些已经足够你通关了 。
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在《探索发现》中 , 卡比的基础能力都得到了保留 , 跳跃后可以浮空 , 时间久了还会流汗 。
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一张大嘴几乎可以吸入游戏中所有能动的东西 , 不论是箱子易拉罐 , 还是敌人和石块 。
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