针对日益突出的网络安全问题

针对日益突出的网络安全问题,网络安全界的精英们也进行了各种赛事提高维护网络安全的技术水平,保障大家的用网安全 。
通过 HT 可视化打造开发者技能竞赛的全景空间切换,浏览竞赛时的不同场景效果 。界面通过俯瞰视角对竞赛的场景进行展示 。为大家呈现赛事的规则和需要的辅助信息 。
// 特效场景渲染
HT 支持多种方式的模型渲染,采用轻量化三维建模技术, 1:1 高仿真模拟,以三维场景为基础,2D 数据面板为辅,数字化展现整个竞技场 。整体以科幻星球风格为主调,场景以太阳系环绕的视角展开,以太阳为中心,并增加光晕渲染效果,根据赛事数据四周环绕天体作为选手、赛题等信息 。两边面板呈现比赛进行的各项信息 。
【针对日益突出的网络安全问题】// 关卡可视化模拟
与云计算相关的网络安全影响值得注意,无论是公共的还是私人的云计算,因此人们想尽办法应对 。
夺旗赛(Capture The Flag,CTF),是在网络安全领域中指的是网络安全技术人员之间进行技术竞技的一种比赛形式 。起源于1996 年 DEFCON 全球黑客大会,以代替之前黑客们通过互相发起真实攻击进行技术比拼的方式 。发展至今,已经成为全球范围网络安全圈流行的竞赛形式 。
CTF 的竞赛模式主要可分为三类:
一、解题模式(Jeopardy)
这种模式的 CTF 竞赛与 ACM 编程竞赛、信息学奥赛比较类似,题目主要包含逆向、漏洞挖掘与利用、Web 渗透、密码、取证、隐写、安全编程等类别 。
二、攻防模式(Attack-Defense)
在攻防模式CTF赛制中,参赛队伍在网络空间互相进行攻击和防守,挖掘网络服务漏洞并攻击对手服务来得分,修补自身服务漏洞进行防御来避免丢分 。攻防模式CTF赛制可以实时通过得分反映出比赛情况,最终也以得分直接分出胜负,是一种竞争激烈,具有很强观赏性和高度透明性的网络安全赛制 。在这种赛制中,不仅仅是比参赛队员的智力和技术,也比体力(因为比赛一般都会持续48小时及以上),同时也比团队之间的分工配合与合作 。
三、混合模式(Mix)
结合了解题模式与攻防模式的CTF赛制,比如参赛队伍通过解题可以获取一些初始分数,然后通过攻防对抗进行得分增减的零和游戏,最终以得分高低分出胜负 。采用混合模式CTF赛制的典型代表如iCTF国际CTF竞赛 。
// 赛况信息可视化
计算机病毒通过Internet的传播给上网用户带来极大的危害,病毒可以使计算机和计算机网络系统瘫痪、数据和文件丢失 。在网络上传播病毒可以通过公共匿名FTP文件传送、也可以通过邮件和邮件的附加文件传播 。通过雷达图,多指标体系对比赛情况进行分析,更简洁方便、精确直观的体现较多的数据信息 。实时展现比赛的情况,参赛者的答题时间、用时情况等等 。以及通过接入实时数据展示积分榜单,动态更新选手得分数据,随时了解赛员们的当前排名情况 。
// 事件列表
比赛中触发的事件都会在列表中滚动更新,记录赛事中关键节点,可以从列表中看到选手解题用时, 或者超出限定时间的淘汰广播,以及随机触发的附加题等特殊事件 。
// 多种特效攻击形式
在夺旗赛中,除了积分榜单我们也可以通过场景中选手所处位置来辅助判断当前局势,选手成功解题飞船就会朝着太阳终点前行一步,特别是参赛队伍较多时,三维的虚拟战场能比排行榜更形象直观的体现当前战况以及各队伍之间的实力差距 。选手解题失败被淘汰时,对应的飞船模型会被摧毁爆炸 。
作为网络攻击的重要“集火点”,更多企业将自身网络安全能力的建设列为必备项,而以实战检验网络安全能力建设和查漏补缺也已成为行业共识 。
APT攻击、个人隐私泄露、勒索软件、漏洞攻击(如最近让互联网“着火”的 Log4Shell漏洞),虚拟世界的威胁正以不容忽视的速度与强度入侵着真实世界 。同时,数字化、云计算、新基建、元宇宙等理念的爆火也让网络安全走上发展“超车道”,国家网信办在2022年第一个工作日重磅发布的修订版《网络安全审查办法》,更是以强监管的态势将网络安全的重要性提升到国家层面 。
从区块链节点伪造、到云计算空间逃逸、大数据隐私泄密、物联网设备后门,形形色色,无不面临着严峻的安全挑战 。网络空间安全不仅关系到个人、校园、企业安全,更关系着社会稳定 。攻击与守护,越来越多的网络安全技术爱好者和从业者走上这场看不见硝烟的战争 。在真实对抗中不断提升守护之力已经成为安全行业发展的关键之道 。