三国手游困境?至今无法完美融合历史打造玩法?
三国题材一直是最热门的游戏题材之一,尤其是在14、15年手游刚开始火爆的时候,大量三国卡牌手游随之涌现,而此类游戏在手游市场上鱼目混珠,质量参差不齐,这也导致许多玩家看到三国题材游戏的广告会保持怀疑态度 。
当然,在众多的三国游戏中,也有一些例外,比如开创了率土like品类的《率土之滨》,凭借真实三国战争体验,吸引了很多三国迷玩家,甚至一些不是三国粉丝的玩家也被吸引 。
那么为何《率土之滨》会成为例外呢?作为国内较早的SLG手游,凭借着首创剧本玩法、真实还原历史、深度战略玩法等特点,至今仍旧拥有非常高的人气 。《率土之滨》之所以能在同品类游戏中脱颖而出,归根到底就是因为游戏注重把历史题材跟多样化的玩法相结合,极大的提高了玩家的游戏体验感,而不是单纯地在游戏中加入三国的元素 。
比如在《率土之滨》里,在以“十八路诸侯讨伐董卓”这段历史为背景的董卓讨伐战新版本中,就考据历史真实还原了董卓军团,将其打造成为一个全新的NPC势力,与玩家进行对抗 。董卓军团不仅会自己扩张自己的领土范围,还会主动与玩家交战 。如此一来,玩家化身为群雄势力,既要对抗强大的董卓势力,还需面对随时可能倒戈的群雄玩家,这种局势风云变幻的不确定性,更能让玩家有重回三国之感 。
同时董卓麾下还有行动模式各不相同的九大军团,率领这些军团的武将同样也是根据历史真实性格所设计,根据统领武将的不同,九大军团呈现出不一样的进攻方式 。比如有“虓虎之勇”的吕布,虽然他的并州军团人数较少,但单场战斗能力极强,而且每次作战后实力都会提升 。而治军严明、勤于农垦的段煨却恰恰相反,他的华阴军团在游戏里表现出的进攻性非常弱,更加擅长防守而非侵略,如果贸然进攻很可能会无功而返 。
此外,玩家在首次占领董卓各军团的都城或州府时,还有机会随机俘获敌方将领,把吕布、董卓等武将纳入麾下,享受征服战场的快感 。而且除了讨伐董卓以外,游戏中你还能够体验到古代攻城战等不同的玩法,体验真实还原的古代历史战争 。
正是因为能让玩家在游戏中体验到真实还原的历史,而不仅仅是在游戏中单一的添加三国元素,才让《率土之滨》等游戏在激烈的同品类手游市场竞争中屹立不倒,如果你也想体验一下玩法与历史完美结合的高质量手游,不妨到《率土之滨》中亲自看看 。
【三国手游困境?至今无法完美融合历史打造玩法?】
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