因为具有较强竞技性和互动性,PVP游戏一直拥有着数量可观的玩家群体

因为具有较强竞技性和互动性,PVP游戏一直拥有着数量可观的玩家群体 。而对于时下爆款手游原神而言,以PVE这种游戏模式为主的它在玩家数量上并不逊色,甚至有赶超部分火热PVP游戏的势头 。在最近PC GAMER杂志的发文中,原神的玩家数量已经超越反恐精英 。
反恐精英(Counter-Strike)对于酷爱竞技游戏的玩家们而言,早已是一个耳熟能详的名字 。根据游戏杂志PC GAMER的最新刊文,他们认为原神在玩家数量上已经超越昔日老牌PVP游戏CS,并有一股即将赶超堡垒之夜FORTNTIE(FORTNTIE)的势头 。这份报告还被PC GAMER特别刊载出来,看上去似乎具有极强的可信性 。
在游戏杂志PC GAMER发布出这条新闻之后,不少原神玩家加入这个话题的讨论中 。他们觉得在多平台进行游戏的CS日活平均就有百万上下,有体力限制的原神恐怕不能达到CS的这个水平 。不过也有玩家表示全球的原神玩家加起来肯定超越了百万级别,所以在玩家数量上战胜CS也并非完全不可能 。
而一位双修的玩家也表示,二次元的影响力或许早已超越传统游戏玩家的想象 。在他最近的某一次经历中,他表示自己的CS队友居然有一个名称为“火花骑士”,这难免让人想到原神手游中的火花骑士可莉 。这个现象其实已经能充分说明,PVE和PVP游戏并不是完全隔绝的,他们也能在玩家流上产生各种奇妙的交流 。
如果从这个方面去分析,那么原神手游玩家数量是很有可能真的赶超了CS,并向堡垒之夜的方向去努力 。不过这份来自PC GAMER的刊文并没有展示出真实的对比数据,因此这篇文章很有可能也是作者的一种猜测 。不过就“玩家数量”这一概念而言,他所反映的东西的确有游戏的热度和人气 。
但是基于PVP和PVE游戏的天然不同,对比玩家数量时也具有不小的差异 。因此对于所有这两种不同类型的游戏而言,游戏质量似乎才是他们更具竞争力的地方,而不是单纯的日活或者是玩家的多少,毕竟高质量游戏总是不缺玩家 。
【因为具有较强竞技性和互动性,PVP游戏一直拥有着数量可观的玩家群体】

因为具有较强竞技性和互动性,PVP游戏一直拥有着数量可观的玩家群体

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