时隔12年,骑砍2终于面世!还有多少游戏续作曾让玩家苦等十年?

时隔12年,骑砍2终于面世!还有多少游戏续作曾让玩家苦等十年?
就在前几天,万众期待的《骑马与砍杀2》居然提前上线测试版,供玩家们先行体验!这可让《骑砍》的老玩家们兴奋不已,虽说已经等了十多年,也不在乎这几天,但能够提前玩到,那更是一件天大的好事 。可能有许多年龄偏小的玩家没有体验过这种期待一部续作十余年的感觉,那么阿鸯今天就来介绍一下几款曾让我苦等十多年的游戏续作吧~
《骑马与砍杀》
既然开头说了《骑砍》这款游戏,那么阿鸯就先来说说这款让我为之着迷十多年的策略游戏吧 。《骑砍》之所以能一直风靡,当然不是因为什么精致的画面与出色的剧情,第一代的画面放在十二年前也并不算精细,剧情也和白开水一样稀薄,而它吸引着无数玩家的原因,就因为他是唯一一款能以第三人称视角来战斗的战略游戏!
《骑马与砍杀1》的爱好者们在十多年里不断添加各种mod,使得游戏早已不再仅仅是那个中世纪骑士乱战的年代了,不过版本再多,画面的不足依旧是这个游戏的硬伤,所以一款画面精良的续作也成了玩家们迫切希望得到的作品 。终于,在前年的E3展上,《骑砍2》宣布即将杀青,而在3月31日,玩家们也终于能玩到更高画质的《骑砍》了!
《魔兽争霸》
“whosyourdaddy”一句秘籍输入,玩家所操控的单位即可进入神化模式,完全无敌,一刀一个小朋友!这句秘籍出自各位老玩家们都再熟悉不过的经典战略游戏《魔兽争霸3》中 。在十七年前的众多战略游戏里,《魔兽争霸》可谓是剧情最优秀的一部作品了,剧情战役模式堪称经典,将每个英雄的身世背景与技能出处都解释得相当完美 。
【时隔12年,骑砍2终于面世!还有多少游戏续作曾让玩家苦等十年?】不过在连着推出三部作品后,为了研发其它游戏,续作《魔兽争霸4》的项目就被迫暂停了,由于第三代的出色表现,所有玩家们都表示:不推出新作,那把第三代重做也好呀 。于是在今年年初,《魔兽争霸3重制版》震撼来袭!时隔十八年,玩家们终于能体验到升级版的神化了!可惜由于项目赶工,重制版bug频出,游戏掉帧严重,玩法简化到甚至不能与初代相比,导致评价较差,所以阿鸯还是好好期待真正的《魔兽争霸4》吧 。
《帝国时代》
既然提到了中世纪背景的《骑砍》与俯视视角的《war3》这两款战略游戏系列,那就不得不提到两者相互结合的《帝国时代》了 。第一代发布于1997年的《帝国时代》系列,以其颇为硬核的玩法和丰富的国家势力选择,让玩家们一直深陷其中 。不过在05年推出了第三部后,这个经典的中世纪战略游戏系列就中止了更新迭代 。
就在前年的游戏展上,《帝国时代》突然被宣布不仅原三部曲会全部重置,而且还会推出《帝国时代4》,让这个作品重新回到玩家们的视线中!就在今年,《帝国时代3》的重制版也即将发售,时隔15年,玩家在此能听到熟悉的“冲冲冲冲冲——啊!”的士兵叠加冲锋声了,可真让阿鸯等一众玩家老泪纵横啊~
《三国志》
看到这里,不少玩家都会有些疑惑,《三国志》不是平均三年不到都推一部新作吗?按照新作发布顺序,的确是这样,但是好玩的程度而言,那老玩家们就真地苦等了十多年!2006年,系列最经典的《三国志11》登场,这一代的玩法丰富,画面精良,就连阿鸯本人如今也百玩不腻 。可惜后面的12代和13代玩法较为精简,虽然对新手比较友好,但战略高手们却还是喜欢更加硬核的《三国志11》 。
而在今年年初登场的《三国志14》,很好的还原了11代的高难度玩法,让老玩家们都乐此不疲,虽然时隔14年,但好作品就需要如此长的时间才能酝酿出来 。除了14代,在13代之后,其实还有一款由光荣授权的战略手游《三国志2017》也同样引起不少玩家的瞩目,这款游戏融合了单机剧情与联网攻城两大玩法,对不少战略萌新而言,也颇为棘手 。
剧情副本里,玩家可以手动释放技能,所以只要看准时机释放,就可以较为轻松的通关,无需研究兵种克制、阵型相性等过多复杂的点,较为适合新手体验;而加入到大型军团后,就能与军团成员一起攻城略地,但玩家之间的对抗是自动释放技能的,无法看准时机,所以此时玩家就要事先研究好兵种之间的克制关系,以及阵法、计略、军械的搭配等等,每个打城的玩家,都宛如运筹帷幄的军师一样严阵以待 。
融合了简易与高难两种玩法的新作品,自然能吸引到新人与老手共同畅玩其中,所以《三国志2017》也同样是同名系列里的佼佼者 。