#赛博朋克2077##单机游戏#
如何看待赛博朋克2077里面的超梦技术?
这个模式已经在很多游戏中被使用了!
首先3D模拟的定义在于模拟用户的五觉:视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉
在视觉与听觉上现实中已经有实现的样例 , 那就是VR眼镜 , 虽然整体行业还有待提高 , 但是这就是3D 视觉模拟的前置 。
1、在「全境封锁」中也有相关的场景 , 比如某一区域的时间回溯 , 但是也只有「视觉、听觉」两大块!
【赛博朋克2077单机游戏】2、 在「刺客信条」中 , 进入记忆碎片的概念就和超梦的模拟技术非常相似 , 不过两边强调的重点不一样 。
那么在「赛博朋克2077」中 , 「超梦」技术在于建立与模拟「视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉」可以同时去捕捉一些人物潜意识记录但是没有被主管感知的事物 。
这也就是很多小说中提出的概念:人的大脑是非常高级的处理器 , 你会不自知的排除掉很多干扰信息 , 但是这些信息都被大脑所记录 , 普通人无法提取 , 但是通过超梦技术能够将细节提取并解析 。
这个技术有着非常可怕的未来 , 虽然在游戏中没有明确给出超梦的制作是从「活人」还是「死人」身上也可以!
但是从第一段的演示中 , 反馈到主角的是枪击后的感受!那么意味着超梦是可以从「死人」身上提取的 。
不过后面场景中又补充了一句「真实的死亡会更痛」!
这句话可以有多种理解 , 但是对于死人身上提取超梦来延伸 。
基本上每一个人都是超级信息收集器 , 还是被动的那种 , 只要确保在当时场合附近出现 , 就能详细收集到各种要素 , 核心信息极易被窃取 。
比如:电影中常见的情报刺探 , 有了「超梦」技术之后 , 只要捕获相关人员 , 并且确认时间点就能通过技术详细观看到相关的资料 , 反复获取的那种 , 尤其是纸质文件及声音 。
PS.科技改变一切!~
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