掌上管理▲现在企业都在用的薪酬模式,俞敏洪:我企业因为KPI走了几年弯路( 二 )


当然 , 分钱并不是说我有钱我就给你 , 而是要让奋斗的人能得到回报 。 你交给公司业绩和功劳 , 公司保障给你收入和激励 , 这才是最公平的交易 。
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正确有效的销售人员薪酬设计应该是多元化的激励:如下图
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业务人员的激励机制
想要留住人才 , 让员工有持续的加薪空间 , 但又不增加成本 , 最好的方法还是让薪酬模式 , 从固定薪酬向宽带薪酬转变 。
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宽带薪酬是大势所趋 。 其原理是通过丰富和扩展薪酬的弹性 , 以增强薪酬本身的激励性 。 相比而言 , 固定薪酬、窄幅薪酬非常缺乏驱动力 , 无法调动员工的主动性和积极性 ,
工资是死的 , 人的活力和创造力就死了 。 所以 , 对于传统薪酬模式的变革势在必行 。
举个案例 , 某门店店长薪酬模式:
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在KSF模式下 , 他的薪酬分配:固定薪酬(20%)+宽带薪酬(80%) , 宽带薪酬的部分薪酬 , 被分配到6-8个指标当中 , 每一个指标设定一个平衡点(平衡点选在过去一年的数据平均值 , 或者是老板和员工达成的共识点) , 只要达到了平衡点 , 员工就可以拿到这部分薪酬 。
由于平衡点是相对容易达到的值 , 所以员工压力不大!每个指标都可以加工资 , 因为在平衡点的基础上 ,
营业收入每增加5000元 , 奖励100元 , 每减少5000元 , 少发50元;
利润额每多1000元 , 奖励12元 , 每少500 , 少发6元;
人创营业额 , 每多400 , 奖励50 , 每少400 , 少发25元;
培训员工 , 每多培训一个小时 , 奖励50元 , 每少一个小时 , 少发25元 。
KSF增值加薪法 , 给员工提供了没有上限的加薪模式 , 员工可以凭借自己的努力 , 创造更好的结果 , 为自己加薪 。
对企业来说 , 员工拿的越多 , 意味着他做出了更好的结果 , 员工收入越高 , 企业效益越好!这是一种双赢的局面 。
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KSF激励方式的设计5大原则 。
1、以平衡点为导向的激励
例如:销售额(产值工资5000元) 。 2016年全年月均销售500万 , 以500万为平衡点 , 高于500万的 , 每高出10万奖励100元 , 如低于500万 , 每低于10万 , 少发80元 。
2、以提成点为导向的激励
上述案例:也可这样设计:销售额1万=10元 , 或销售额提成率为0.1% 。
3、以要求标准为导向的激励
上述案例
4、设定幅度的弹性激励
例如:工资费用率指标 。 2016年平均工资费率为26% , 最高时达到38% , 最低时为22% , 数据的波动性很大 。 经过测算 , 选取25-27%作为不奖不罚的中间地带 , 高于27%的 , 每高0.1%少发10元 , 低于25%的 , 没低0.1% , 奖励15元 。
5、正激励与负激励
【掌上管理▲现在企业都在用的薪酬模式,俞敏洪:我企业因为KPI走了几年弯路】在设计考核激励是 , 一定要衡量正负激励的水平 。 从整体来看 , 正激励要大于负激励 。 从个体来看 , 被考核人不能完全控制的指标、经营性的指标 , 正激励要相对大于负激励;被考核人可以完全控制的指标 , 正激励与负激励可以相当;而对于管理性指标 , 尤其是责任性、要求性的指标 , 负激励可以大于正激励 。