魔兽世界暴雪设计的第一个职业化难度的副本,怀旧服会怎么削弱?那就是太阳井这个副本

魔兽世界暴雪设计的第一个职业化难度的副本,怀旧服会怎么削弱?那就是太阳井这个副本!
我不信naxx比太阳井难,太阳井是暴雪设计的第一个职业化难度的副本,就是应对坤哥嘲讽黑暗神殿太简单一怒之下推出的副本,2.4已经削弱后的太阳井国服都没几个公会能打通!naxx当时几乎每个服务器都有几个大公会能通关!太阳井是整个国服才一些大公会能打通 。我敢预言,怀旧服naxx全球首通抗不过2天,第二天就有首通战报 。sw最低3天起,估计5天左右才会有首通战报!
其实naxx前期不好过但是后面boss血量砍了30%,玩家顶着80级天赋,伤害提高了近3倍!2.3之前的sw连坤哥都喊难!坤哥公会离现在已经不远了,全是职业玩家,跟怕老公挣了wlk一个版本的世界第一,怕老公则是压的现在世界第一公会卖蛇的心甘情愿当万年老二的顶级公会 。
我当年开荒版本好像是2.4 。卡在穆鲁一个月直接公会解散 。我们服是大服,那时候没有一个公会通sw.直到后来这个boss削弱了,才通!现在怀旧服,插件技术就强太多了,还有对于魔兽世界机制的理解,现在打和以前完全不同的 。
60年代,mc都是开服半年多才有的世界首杀,你觉得是副本难么?而且整个60年代,naxx前就没有所谓的顶级公会,大家都是混沌中摸索着在玩,naxx时期,tbc开服前,才有现在意义上的职业公会产生!
还有SW的boss除了老一,都不简单,老2才是考验DPS的,DPS不够狂暴就灭,菲米丝大部分团队都是BUG打,穆鲁不削弱就和小红龙一样卡散了好多团,TBC最难的BOSS是阿克蒙德,不用BUG没几个团队过得去 。
魔兽世界怀旧服下个版本,主要就战士,法师,盗贼,猎人,牧师有点可玩性,其他全鸡肋,其实tbc也一样,只有wlk值得反复刷,各个天赋换着玩 。
TBC版本是防骑奶骑惩戒骑、小D、SS、元素萨的天下 。T最强防骑,奶最强是奶骑,近战输出最强惩戒骑,远程SS和元素萨,AOE靠种子和闪电链就行了,熊T群拉也稳,FS和MS啥的其实就是要个buff 。
【魔兽世界暴雪设计的第一个职业化难度的副本,怀旧服会怎么削弱?那就是太阳井这个副本】

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