英雄联盟手游 关于手游lolm符文的个人见解

#英雄联盟手游# 关于手游lolm符文的个人见解
端游于s8取消了9+9+9+3的符文机制
相比lol端游,手游中符文被进一步简化
10J后即可解锁所有符文
(未解锁的符文可以在预设中使用,但不能主动选择)
下面我将详细介绍手游中全部符文的效果
首先列出所有符文的效果(符文名称以国服为准)
主宰符文
残暴
获得适应之力,增加7攻击力和2%护甲穿透,或增加14法强和2%法术穿透 。
风暴聚集
每三分钟获得不断增加的自适应攻击力或法术强度,累计至2,5,9,14,以此类推或4,10,18,28,以此类推(以上均基于游戏时间)
猎人:吸血
获得适应之力,2%生命偷取或2%法术吸血效果,参与击杀敌方英雄时增加2攻击力外加1%生命偷取,或者4法强外加1%法术吸血,每个敌方英雄只能提供一次效果 。
凯旋
参与击败敌方英雄时回复10%已损失生命值,并对生命值低于35%的目标造成3%额外伤害 。
弱点
对敌方英雄施加移动受损后,使其接下来的5秒承受额外5%的伤害 。
英雄
提供8%对敌方英雄的伤害加成,这个加成在你每次被击败时减少4%,直至消失 。
坚决符文
适应性外壳
获得50生命值,每当自身的生命值低于50%时,基于过去60秒内承受较多的伤害类型获得12护甲或者12魔抗 。
调节
游戏开始的5分钟后获得8点额外护甲和魔抗,之后每2分钟获得2点额外护甲和魔抗 。
猎人:泰坦
增加20最大生命值,每次参与击败敌方英雄增加20最大生命值和4%韧性,每个敌方英雄只能提供一次效果 。
复苏之风
每5秒回复5点生命值,在承受来自敌方英雄的伤害后,10秒间回复(3+已损失生命值的1.5%)的生命值,此回复效果对于近战英雄翻倍 。
忠诚
自身获得2护甲5魔抗,距离最近的友方英雄获得5护甲2魔抗
骸骨镀层
承受来自敌方英雄的伤害后,接下来的1.5秒内,3个敌方英雄的技能或攻击对你造成的伤害将减少(30-60基于等级)45sCD 。
启迪符文
探路者
脱战状态下,在野区、河道、草丛中移动时获得9%移动速度加成 。
战略家
对史诗级野怪造成10%额外真实伤害,对防御塔造成10%额外自适应伤害,参与击败史诗级野怪或摧毁防御塔时可以额外获得120金币 。
猎人:天才
初始获得2.5技能急速,参与击败敌方英雄后额外增加2.5技能急速,每个敌方英雄只提供一次效果 。
甜食专家
使蜜糖果实的治疗效果提升25%,每当你或附近队友拾取蜜糖果实时,你还会获得20金币 。
集群猎手
在我方英雄附近时获得2%移速,与队友一起击败目标时将会获得50金币,同时队友也能获得50金币,每个队友仅提供一次合作奖励效果 。
法力流系带
使用技能或强化普通攻击命中一名敌方英雄时,你永久增加30最大法力值,最多增加300 。
电刑
爆发伤害
(这就是电刑 。手游河蟹名字改成电击)
适用于需要打爆发伤害的英雄,AD/AP越高这个符文伤害就越高
自适应加成让这个符文非常适合刺客和爆发性法师
偶尔法辅和一些爆发战士也会带这个符文来打一套小爆发
AD,poke法师和战士因为需要持续输出,一般不推荐
坦克英雄因为不会刻意堆高AD/AP,收益不高,也不带
最后:手游娜美E不计入电刑,别带
艾黎
被艾黎作用的目标离你越远,艾黎回来的时间越长
持续伤害可以触发多次艾黎
艾黎会暴露你和你队友的位置
(不是视野,而是对方可以推算出你和你的友军大概位置)
艾黎的优势在于触发简单,A一下或一个技能就能触发
对可以频繁消耗的英雄尤为适用
许多软辅也可以带艾黎,消耗和保护都很舒服
但对于AD,战士和刺客,一边是持续输出,另一边是爆发,艾黎就显得有些不足
(征服者,电刑:?)
而对于坦克英雄,一般都是被触发艾黎的,带艾黎就算了
相位猛冲
有些玩家会叫ta风骑
某个版本可以让卡特开R跑的飞快(现在没了)
适合不缺伤害,需要这个移速的英雄(诺手,需要拉扯的发条龙王男枪之类)
偶尔可以给坦克英雄玩一些骚操作(相位太阳妈,牛这种)
征服者
极端追求持续输出的英雄携带
相对端游,手游征服者非常好叠
除了烬之外的ad可以无脑带
征服者也很适合能快速叠满的英雄(锐雯,剑圣之类)