11月手游榜单出炉

最近,App Annie 发布了 2020 年 11 月 App Annie 月度指数排行榜 。在玩家们期待的游戏排名中,还是腾讯网易占据大半江山,其余厂商还有差距的格局 。

11月手游榜单出炉

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在11月的榜单中,腾讯新游《天涯明月刀》公测之后表现不俗,收入榜单上直接拿下了第二名的好成绩 。同时,腾讯旗下的《王者荣耀》和《和平精英》也分列收入榜单的一、三名 。腾讯包揽了手游收入前三的游戏,吸金能力无人能比 。
而另一家游戏巨头网易在收入排行榜上的游戏,都是大家非常熟悉的游戏 。《梦幻西游》和《率土之滨》都是收入前十的常客,而《大话西游》常年稳定前二十,这次也成功杀进了前十的位置 。
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从游戏分类上来说,这次收入前十的榜单中,回合制游戏和SLG游戏成为了最大赢家 。不过考虑到上榜的三款回合制游戏都有着端游IP的加成,SLG游戏才是目前来看最为稳定的盈利游戏 。
《率土之滨》和《三国志战略版》公测以来几乎稳定前十榜单,而《万国觉醒》国服上线数据同样不俗,一直保持了前十的水平 。此前腾讯的SLG游戏《鸿图之下》同样也曾经冲进过畅销榜前十 。
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不同公司的SLG游戏,都能冲入畅销榜前十,足以证明SLG这个游戏分类在手游领域中具有强大的竞争力 。
【11月手游榜单出炉】相比之下,端游时代曾经占据游戏市场大半江山的MMORPG游戏在手游时代彻底式微了,除了《天涯明月刀》能凭借着刚公测没多久以及IP加成出现在畅销榜之外,竟然看不见其他MMORPG游戏 。
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为何曾经端游时代叱咤风云的RPG游戏,到了手游时代居然没有玩家买账了呢?其实主要是两个原因 。
第一个原因,是游戏方式和时间的变化 。
传统的RPG游戏,无论是复杂的世界观、丰富的剧情还是优秀的PVE/PVP玩法,都离不开一个核心要素,那就是需要长时间的游戏 。如今社会节奏越来越快,许多人没有那么长的休闲娱乐时间,自然也就抽不出时间进行游戏,因此耗时较长的传统RPG游戏自然就变得不受欢迎 。
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第二个原因,则是仙侠游戏的没落 。
端游时代国产RPG游戏,几乎都是以仙侠和武侠作为题材,其中绝大多数都是仙侠 。得益于仙侠文化推广的影响,仙侠题材有着大量的玩家群体 。然而,随着“《仙剑》之后无仙侠”的尴尬,以及二次元文化的入侵,如今仙侠文化对于玩家的吸引力已经大打折扣 。
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另外,在端游时代,大量仙侠RPG游戏由于同质化严重,引起了玩家们的反感 。最初手游时代也出现了大量仙侠RPG换皮游戏,从而让玩家们彻底对仙侠游戏失望,以至于能扛起国产RPG游戏的仙侠题材如今沦为小众 。
其实,仙侠游戏和仙侠文化还是有着挺多支持者的 。且不提经典的《仙剑奇侠传》系列了,仙侠题材的《花千骨》稳居2015年中国电视剧周播收视率第一,同年9月,其网剧单日点击量破4亿,播放总量破200亿,均突破网剧播放记录 。而在2015年当年电视剧周播收视率top5中,仙侠题材影视作品占了四个席位 。
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除了影视方面,大量的网络文学作品中,同样充斥着仙侠文化的爱好者 。以2015年的数据为例,超过一半以上的读者对于仙侠和武侠题材感兴趣,可以说仙侠文化本身就有着足够多的受众 。
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因此,如今很难看见红火的仙侠游戏,并不是仙侠这个题材的问题,而是以前仙侠游戏玩法已经跟不上时代的问题 。想要仙侠游戏重新焕发活力,重回玩家们的视野,就需要做出一定的创新和改变 。
像《一念逍遥》这种新时代的仙侠网游,就是比较值得许多游戏开发商学习的 。
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《一念逍遥》首先最大化的还原了一个真实的仙侠世界,游戏中的等级系统不再是简单的数字,而是仙侠文化爱好者熟悉的修炼体系,从最开始的筑基到后期的金丹、化神等等,能最大程度的增加游戏的代入感 。