无论是玩家还是开发者 , 对二次元手游近年来的内卷无疑都感同身受 。曾几何时 , 足够优秀的美术就能撑起一个现象级的爆款 。但如今 , 拼完美术拼剧情 , 拼完玩法拼福利 , 在“卷”的语境下 , 玩家与厂商都疲态尽显 , 业界也都在找寻二次元赛道的全新通路 。
近期 , GameLook就注意到了一款颇有些“反其道而行之”的产品——《跃迁旅人》 。这款游戏以魔物娘和像素风的独特美术语言为最大亮点 , 在此前的测试中收获了玩家们的如潮好评 , 目前Tap Tap评分已达9.0分 。
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由此也不禁令人好奇 , 这款“反内卷先锋”究竟有何魅力 , 让口味十分挑剔的二次元玩家颇为青睐?
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万物皆可娘化 , 复古亦是创新
2015年 , 一部名为《魔物娘的同居日常》的动漫以其轻松幽默的氛围和打破常规的设定风靡东亚二次元圈 。片中的女性角色们并非传统审美中的日式美少女 , 而皆是由王道作品的反派“魔物”娘化而来 。此后 , 作为一种新的热门题材 , 相关ACG作品层出不穷 , 受众面日益扩大 , 魔物娘也成为一股备受二次元爱好者追捧的流行题材 。
自立项之初 , 《跃迁旅人》就将目光投向了“宇宙异星”的概念 。也正因如此 , 形态各异的魔物娘非常契合游戏主题 , 比传统意义上的人类形象更适合作为异星生命的刻画尺度 。另一个小小的“私心”则来自团队主美蘑菇对Supercell游戏的喜爱 。在游玩《荒野乱斗》时 , 这款游戏的美式卡通画风给了他很大启发 , 本就擅长大胆用色的他与小伙伴们一拍即合 , 为《跃迁旅人》带来了更率性奔放的美术风格 。
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不过 , 风格上的自由并不意味着质感上的粗糙 。相反 , 相较于许多ACG作品中往往画风较为简陋的魔物 , 《跃迁旅人》中的魔物娘们每一位都有着考究的设定和精致的Live 2D动态立绘 , 在辨识度极高的荧光色衬托下 , 我们仍然可以看到其在细节上的用心 。
比如同样新兴的“福瑞”(furry , 拟人化虚构动物) 。为了展现世界观概念中“能量波动对生物与非生物造成的影响”这一设定 , 制作团队大胆地为魔物娘们融入了福瑞元素 。这不仅使她们有了更为丰富的角色特征 , 也能更好诠释旅人们由原本的生物状态向高级生物(人类)无限趋近的状态 。
不仅于此 , 《跃迁旅人》还大胆采用了既复古又潮流的像素风 , 并借助高对比度的色彩方案让视觉呈现更具未来感 。而这种十分“赛博朋克”的风格也与游戏设定高度贴合 。在游戏中 , 旅人们可以从三维的世界跃迁到二维的世界来进行战斗 , 像素风则正好巧妙地诠释了“降维打击”的跃迁机制 。
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为了消除像素风可能造成的廉价感 , 制作团队在战斗表现中不仅十分重视技能特效的设计 , 还加入了丰富的细节或彩蛋 , 既增加了趣味性 , 也有助于更好地表现角色的特点 。而这种特立独行的美术风格也受到了玩家们的好评 。在Tap Tap上 , 就有玩家表示这款游戏“像素画功底扎实、对人物美术的掌握也很不错” 。
玩法再突破 , 在平行世界里玩肉鸽
对当下的二次元玩家而言 , “好看”之余 , 他们对“好玩”也有着更高的要求 。如果说美术是吸引他们入坑的动力 , 那么玩法就是决定他们留存的关键 。而另一方面 , 当下的二次元玩家早已厌倦了“上班式”的爆肝玩法 , 《跃迁旅人》相对轻松有趣的背景设定也决定了在玩法上同样需要兼顾“轻松”和“有趣” 。
基于对世界观的充分把握 , 制作团队最终选择了更为轻松休闲的放置挂机玩法 , 以此来减少玩家在主线战斗上的压力 。而为了平衡游戏的可玩性 , 他们在游戏中设计了许多支线内容 , 并大胆启用了近年来在玩家之中颇受认可的肉鸽(Roguelike)玩法 。
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