风林火山游戏中弩兵部队 YYDS!

《风林火山》游戏中弩兵部队 YYDS!
#三国志11#MOD 游戏《风林火山》再一次将弩兵部队推向前所未有的新高度,是游戏中最强的兵种 。
弩兵部队本身的定位是远程 AOE 输出,而随着《风林火山》游戏中对于弩兵部队战法的调整,现在弩兵远程单点依然可以靠火箭天袭(原版火箭)造成相对稳定的伤害,AOE 能力则有战法长虹贯日(原版贯箭)和万箭齐发(原版乱射)来提供;原本不具备的近战能力则有短兵相接战法补足,这个战法可以对近身的敌军部队造成二段伤害,且不论敌军部队所在的地形可以任意发动;更为让人诧异的是,弩兵部队现在还具有了一定的控制能力,惊弓之鸟战法,可以给目标敌军附加随机的负面状态,那么在给敌军附加状态的时候就有 16.67% 的概率让敌军眩晕,即使附加的负面状态不是眩晕,但不论是溃逃、中毒、撕裂、挑衅还是恐惧,也都能够在后续的战斗中提供很好的帮助 。
此外游戏中所有的战法都可以通过特技进行效果的强化,弩兵的特技强化战法相比起来也更为实用和有效 。
在游戏中战场迷雾是非常困扰玩家的一件事情,但因为迷雾设计原理的问题,其实在游戏中只有玩家的眼睛是看不到战场实际情况的,但是敌军一旦走到部队的攻击范围之内,那么我们依然可以利用战法,先手确定敌军的位置和信息 。
那么在科技强弓劲弩和特技长臂的支撑下,弩兵部队的射程可以来到最大的 4 格距离,而游戏中一支正常部队的视野也只有两格距离,所以弩兵攻击射程的优势,就可以转化成提前预判敌军位置和信息的能力,如此一来弩兵的整体地位又进一步被提升 。
总的说来《风林火山》的弩兵部队在视野(攻击距离优势)、AOE 输出、单体输出、控制和近战等多个方面都有非常不错的能力,毫不夸张地说没有什么明显的弱点或短板存在 。而且原本相对不友好的连击特技,也因为效果被修改成追击,让弩兵部队在获取资源上也得到了了很好的补充 。
在《三国志11》的游戏中,只有近战部队击溃敌军之后,才会按照一定的比例获取被击溃敌军剩下的资源,但因为弩兵部队是远程攻击的原因,导致弩兵部队只有在近身攻击切击溃敌军的情况下才能获得资源补充 。
《风林火山》游戏中对于由连击效果改变的追击特技真的是对于弩兵在这单能力上的最好补充 。追击的效果尽管和连击没有表面上的区别,依然是在战法、普攻和计略攻击(伏兵类)之后再提供一次普攻攻击,但是在原理上却与连击有着本质的区别 。
连击是部队站在原地对于此前的目标进行一次追加的攻击,但追击在原理上则是和伏兵一样,部队“悄悄”的潜入到敌军边上给予敌军一击,所以估算好敌军的兵力和我方弩兵部队的伤害,利用追击给予敌军最后一击,弩兵部队“千里之外”,依然可以获得这支被击溃敌军剩余的资源 。
弩兵都被强化成这样了,还有什么理由能够阻挡弩兵部队在这个游戏中称神呢?
【风林火山游戏中弩兵部队 YYDS!】

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