2018年手游吸金排行 手游吸金排行榜

在我看来《吃鸡》《王者荣耀》算是现阶段最火的手游了 。竟然排不到首位 。
《王者荣耀》18年iOS收入达到18亿美元(折合人民币124亿元) , 算上中国第三方安卓商店收入 , 该游戏今年的收入可能达到220亿元 。是当之无愧的国内手游一哥 , 放眼全球这收入成绩也是顶尖水平 。本以为《王者荣耀》不出意外是要拿下2018年最赚钱的游戏 , 没想到是我想多了 。

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数据分析公司App Annie近日公布了全球手游和手机应用收入榜 。
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《FGO》排名第一 , 你知道么我竟然没听过 , 看来我得去试试 。《王者荣耀》位列第二 。日本Mixi公司制作的《怪物弹珠》居三位 。网易的《梦幻西游》排在第六 , 而延续热度的《宝可梦GO》也位列第七 。入围榜单最多游戏的公司就是Supercell , 其制作的《部落冲突》(Clash of Clans)和《皇室战争》(Clash Royale)位列第九第十 , 不愧是手游界的标杆 。排名前十的游戏中 , 根据大热IP改编的手游就有三个 。
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可以预见IP的影响力依然是决定游戏是否卖座的很大一个评估标准 , 一些老的情怀游戏在转手游之后表现也非常强劲 , 比如处于第五位的《天堂M》 , 一款MMORPG手游 , 是初代《天堂》端游的手机移植版 。本作将高度还原原作的画风与主要系统并针对手机端做出最佳优化 。有报道称 , 台湾《天堂M》玩家狂花200万新台币(约合人民币44万) , 但始终没有抽到想要的紫色变身卷轴 , 血本无归 , 这是何等的任性 。
大佬的世界我不懂 。
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算了 , 钱包有点饿 。
《FGO》神奇的是该游戏的用户多集中在中日韩 , 尤其以日本本土的用户居多 , 且游戏今年的新增用户并没有明显的增加 , 而是依靠老用户氪金 , 硬生生的将游戏推到了首位 。近期更新的新版本内容又掀起了一阵议论风潮 , “政哥”、“赤兔马”各种各样的梗 。
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国内遇冷的《怪物弹珠》 , 在日本依然具有强大的号召力
从《王者荣耀》预估的年收入来看 , 《FGO》的收入至少在250亿之上 , 且元旦活动已经有很多玩家已经提前氪到位就等活动开启了 。
不过2019年在吃鸡的崛起和版号的开放 , 《绝地求生》和《堡垒之夜》也会相继发力 , 预计两款游戏至少在年度收入榜上会抢得2个席位 。
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未来手游方面的竞技会越来越激烈 , 玩家也更愿意在移动平台上付费 。App Annie预计2018年全球手游和应用的下载量将超过1130亿 , 比去年增长10% , 全球用户的总支出则达到了760亿美元 。(数据统计包含App Store和Google Play商店)
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这或许是年度真理
也有可能你不花 , 它都不在你身边陪你