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温迪—来自蒙德—五星弓箭手—风元素
90级基础属性:生命值10531、攻击力263、防御力669
突破增加元素充能效率32%
温迪是开服的神 , 曾经广为流传 , 有温迪和没有完全是两个游戏 , 风神巴巴托斯人上人 , 随着版本的迭代 , 深渊怪物巨变 , 好像没有当初那么香了 , 其实温迪实用性很强 , 温迪的角色定位是功能性辅助 , 功能性极强 , 提供聚怪、减抗、能量恢复 , 大世界探索解密也是极佳的 。 萌新必养的角色 。
技能介绍
普通攻击:普攻六段伤害 , 重击一段风伤 , 伤害倍率都一般 , 辅助角色也用不上 , 所以不需要培养 。
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E技能:高天之歌
分为点按和长按 , 造成风元素范围伤害 , 并击飞范围内的敌人 。
1.E技能是强风 , 点按产3个风元素颗粒 , 长按产4个风元素颗粒 , 每点风元素颗粒等于3点元素能量(点按是9点元素能量、长按是12点元素能量 , 充能越高 , 元素能量收益越高) 。
2.点按在一定范围内自动索敌 , 实战中常用 , 攒能量收益也是最高的 。 而长按 , 如下图 , 突破天赋后 , 长按就地生成一个持续20秒的风场 , 适用大世界解密探索 。 也可以整活用 , 像魈一样打桩 。
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大招:风神之诗
汇聚成巨大的风暴之眼 , 将敌人卷入持续造成风元素伤害 。
1.如下图 , 突破固有天赋后 , 大招结束后恢复15点元素能量 , 温迪的大招实际只需要45点元素能量 。 若元素转化 , 同样恢复队伍对应元素角色15点元素能量 , 充电宝功能 。
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2.大招一共可以造成20次伤害 , 7次扩散 , 第四次攻击时开始元素转换 。 转化优先级是火水雷冰 , 扩散的元素为强元素 , 转化的元素为弱元素 。 元素转化有几种方式 , 1.是给敌人元素附着 。 2.是自己身上元素附着 , 需要走到大招的风眼中心 。 3.是环境因素(如:下雨、打雷等等) 。
3.大招是弱风 , 快照锁面板 , 总倍率伤害极为可观 , 大招的伤害组成:持续风伤、元素转化伤害、扩散反应、2种元素的反应伤害 。
4.大招释放风暴之眼的位置 , 与角色有一定距离 , 而且是固定距离的 , 不要贴着敌人开大招 , 不然就打空了 。 先拉开距离后再开大招 , 在一定范围内是自动锁定敌人的方向 。 但超出范围也会打空打歪 。
5.大招能卷起大部分小型怪物 , 只要E技能可以击飞的怪物都能卷起来 。 大型怪物无法卷起 , 因此也容易打空 , 大型怪物想要吃到大招伤害 , 只有先拉开距离后再开大招 , 然后走到大招风眼位置 , 吸引怪物过来攻击 。
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核心命座:2命、4命、6命
1命 , 瞄准射击一箭变三箭 , 可以触发扩散反应 , 但用处不大 。
2命 , E技能 , 击飞敌人降低24风元素抗性 , 不能击飞敌人降低12风元素抗性 。 对风系主C收益高 , 如:魈 。
【【游戏世界】圣斗士星矢手游手游攻略之风元素篇】4命 , 获取元素微粒或者元素晶球后 , 提高25%风元素伤害加成 。
6命 , 大招降低敌人风元素抗性20% , 元素转化也降低对应元素抗性降低20% 。
PS:0命即是完整体 , 命座提升不大 , 2命和6命可以给魈减风抗 , 4命提升自身风伤 , 由于温迪是辅助 , 所以4命提升也不大 。
圣遗物推荐
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【翠绿之影】4件套
提高风伤加成 , 提升扩散伤害 , 同时降低敌人40%对应抗性 , 风系辅助最佳圣遗物 。
前期过度推荐【流放者】4件套 。
主属性:时之沙选择攻击力 , 空之杯选择风伤 , 理之冠选择暴击/爆伤【不满50暴击 , 优先选暴击】 。
如打精通流 , 主属性全部选择精通 。
副属性:双暴>百分比攻击>精通>充能 。
PS:提高大招循环 , 建议把元素充能效率提高到180%以上 。
武器推荐
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五星首选【终末嗟叹之诗】
副属性增加元素充能效率 , 被动提高元素精通和攻击力 。
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