小时候大家应该都玩过《红色警戒》吧 , 毫不夸张的说红警是我接触电脑玩的最早的一款游戏 , 在那个互联网还算比较新鲜的玩意的时候 , 那个时候红警和CS1.6应该是大多人去网吧的第一选择 。
不知不觉过去这么多年 , 没想到腾讯竟然出了一款和红警一样的手游 。
游戏前几天刚上线 , 我试着玩了玩 , 确实有那么一点小时候玩红警的感觉 , 无论是里面的编队还是制作的音效 , 建基地 , 指挥兵营里的小兵出去作战和抢点 , 防空塔 , 光棱塔 , 建造坦克和飞机 , 完全是小时候玩红警的记忆没错了 。
看看这个画面熟悉不熟悉!
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【腾讯出的手游 腾讯出的手游有哪些】以上是这个游戏的优点 , 确实有那么一种小时候玩红警的感觉 。
接下来说说缺点 。
1.腾讯游戏嘛 , 大家也知道 , 充钱会让你变强的slogan早已耳熟能详 。可令我没想到的是 , RTS(即时战略)游戏也可以充钱变得更强 , 这款游戏把市面上所有能氪金的点还是全都用上了 。手游市场经济是需要靠充钱来维持 , 可是能不能稍微把氪金味做的不要那么明显 。难道说我充了钱 , 即便对方再怎么布阵策略都能赢的话 , 那为什么要做成RTS游戏?
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2.游戏模式与我们小时候玩的红警不同 , 排位赛采取3V3模式 , 并不是1V1模式 , 3V3模式你要知道一个很大的弊端!非常吃队友 , 就像王者一样 , 即使你很强 , 非常强 , 但是当你遇到一个走到哪送到哪的队友 , 这把游戏还是会输 。
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3.游戏平衡性做的比较差 , 如果你匹配的话会为你匹配人机队友 , 这就导致我刚才所说的如果你玩的特别好 , 队友挂机掉线或者老是送 , 一样会输掉整局游戏 。
4.打一把时间也用的太久了吧!资源收益太低 , 大大延长了游戏时间 , 大部分时间用在建补给中心和发电站 , 整局都是在建建建 。兵种除了模型不一样特色一点不突出 , 游戏节奏太慢 , 进攻代价也大 , 一波团灭就基本等着对面过来平推 。
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这就是我体验了一天后对这个游戏的评价 。游戏整体真的看起来很乱 , 而且游戏时长太长 , 在这个快节奏社会下 , 尤其是手游层出不穷的时代 , 大家都想体验到的是那种游戏的爽快感 , 可是我玩两局这个游戏会莫名其妙的有一种焦躁感 , 所以我还是只能和这个游戏说拜拜了 。
PS1:游戏评价仅代表个人观点 , 每个玩家都有不一样的感受 , 我不喜欢此游戏 , 但不代表别人不喜欢 , 如果想要在手机上回忆一下小时候玩红警的感觉 , 可以试着玩一玩 。
PS2:游戏到底怎么样 , 可以去看看我主页 , 有录的试玩视频 , 再决定要不要 。
PS3:打分的话我只能给这个游戏打5.9分(满分10分) 。
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