全球8款手游收入超10亿美元


全球8款手游收入超10亿美元

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8 mobile games surpass $1 billion in global player spending this year全球8款手游收入超10亿美元,中国包揽前三
A record-breaking eight mobile games, including PUBG Mobile from Tencent, Honor of Kings from Tencent, and Genshin Impact from miHoYo, have generated more than $1 billion globally from the App Store and Google Play so far this year. PUBG Mobile, localized as Game For Peace in China, and Honor of Kings rank as the number 1 and number 2 revenue generating mobile titles worldwide this year, accumulating $2.8 billion each so far this year, up 9 per cent and 14.7 per cent year-over-year, respectively.

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surpass
英[s??pɑ?s]美[s?r?p?s]
v.超越; 超过; 优于; 胜过;
第三人称单数:surpasses 现在分词:surpassing 过去式:surpassed 过去分词:surpassed
sur-,在上,超过,pass,经过 。
词源
surpass (v.)1550s, from Middle French surpasser "go beyond, exceed, excel" (16c.), from sur- "beyond" (see sur- (1)) + passer "to go by" (see pass (v.)). Related: Surpassed; surpassing.
He hopes one day to surpass the world record.
他希望有一天能刷新世界纪录 。
He was determined to surpass the achievements of his older brothers
他决心超越几个哥哥的成就 。

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PUBG Mobile
player unkown's battle grounds
绝地岛(battlegrounds)
《绝地求生:刺激战场》(中国本地化版本《和平精英》game for peace
)是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游 。综合了刺激战场和全军出击两个手游优点,保留了原来经典操作方式,力求与PC游戏绝地求生一模一样 。


Honor of Kings
王者荣耀欧服版




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Genshin Impact
genshin应该是“原神”汉字的日语发音げんしん,应该是由日语音译至英语,而impact在英语中有具体单词,意为:“影响”,按照mhy的造词能力,这应该是新词,而不是翻译
《原神(Genshin Impact)》是由国内手游大厂米哈游制作的PC、主机、手机3端的RPG游戏




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revenue
英[?rev?nju?]美[?rev?nu?]
n.收入; 收益; 财政收入; 税收收入;
This contract represents 20% of the company's annual revenue.
这份合约相当于公司20%的年收入 。


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accumulating
英[??kju?mj?le?t??]美[??kju?mj?le?t??]
v.积累; 积聚; (数量)逐渐增加; (数额)逐渐增长;
accumulate的现在分词;
Households accumulate wealth across a broad spectrum of assets
家庭在以各种各样的资产形式积累财富 。


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year-over-year
英[j??(r) ???v?(r) j??(r)]美[j?r ?o?v?r j?r]
年基; 同比;
Yet Walmart's year-over-year online sales only grew 7 percent, leading its CEO to lament, "Growth here is too slow."
然而沃尔玛的网上销售额同比仅增长7%,其CEO哀叹“增长太慢” 。







【全球8款手游收入超10亿美元】今年年初以来,全球已有8款手机游戏从苹果App Store和谷歌Play两大系统中获得了超过10亿美元的收入,其中包括腾讯《绝地求生》、《王者荣耀》和米哈游的《原神》 。腾讯的《绝地求生》(中国本地化版本《和平精英》)和《王者荣耀》依旧霸占今年全球最赚钱手游榜的前两位,截止现在,两款游戏累计收入均超过28亿美元,同比分别增长9%和14.7% 。
来自Sify


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