Q2日本手游市场收入45.8亿美元


Q2日本手游市场收入45.8亿美元

文章插图
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2021年Q2日本手游市场总收入为45.8亿美元,同比增长7.3% 。本期依然有29款中国手游入围日本畅销榜TOP100,共吸金超过8.5亿美元,拿下25%的市场份额 。详细数据如下 。
日本手游市场规模
在经历过去一年的高速增长后,今年Q2日本手游市场整体收入回落至45.8亿美元,但仍比去年同期增长7.3% 。其中,黄金周是历年手游消费旺季,今年也不例外 。5月1日当天,日本手游市场收入达1.38亿美元,是今年日流水排名第2的纪录,仅次于1月1日新年 。平台方面,iOS收入占比为57.8%,Google Play收入占比为42.2% 。
Q2日本手游市场收入45.8亿美元

文章插图
【Q2日本手游市场收入45.8亿美元】虽然手游大盘收入回落,加上《赛马娘》、《二之国: 交错世界》等新品提升市场头部竞争门槛,但中国厂商表现稳定 。本期仍有29款中国手游入围日本畅销榜TOP100,合计吸金8.5亿美元,相较2019年Q2增长了118%,占TOP100总收入的25% 。
Q2日本手游市场收入45.8亿美元

文章插图
Q2日本手游市场下载量表现平稳,但比去年Q2疫情期间下载量高峰相比,减少22.4%至1.77亿次 。平台方面,来自App Store的下载量占58%,Google Play占42% 。
Q2日本手游市场收入45.8亿美元

文章插图
日本市场热门手游
2月上市的二次元手游《赛马娘》在Q2预估收入达到3.7亿美元,打破《怪物弹珠》长久以来对榜首位置的垄断,后者以将近2亿美元的收入退居第二 。
下载量方面,《赛马娘》以近300万次下载位列榜首,大幅超越新游《二之国:交错世界》(180万) 。漫改手游《我的英雄学院》于5月中旬上市,位列榜单第5名 。
Q2日本手游市场收入45.8亿美元

文章插图
尽管日本手游畅销榜头部固化,但从增长量榜单来看则是另一番景象 。
2月上市的《赛马娘》Q2收入较上个季度增加2.04亿美元,成为本期日本市场收入增长最快的手游 。收入增长TOP10榜单中,共3款产品来自中国发行商,分别是三七互娱《末日喧嚣》、乐元素《偶像梦幻祭!!Music》和腾讯《白夜极光》 。若将范围扩大至收入增长排名TOP20,则有8款中国手游进入视野,包括灵犀互娱《三国志?战略版》、沐瞳科技《黎明默示录》、37互娱《江山美人》、哔哩哔哩《黑潮:深海觉醒》以及祖龙游戏《今三国志》 。
Q2日本手游市场收入45.8亿美元

文章插图


本期网易《荒野行动》在日本吸金近1.2亿美元,重回收入榜榜首 。在持续打造IP的第6年,乐元素《偶像梦幻祭!!Music》收入环比增长28.5%,同比增长56.4%,创历史新高 。
榜单中增长最快的游戏是三七互娱SLG+消除手游《末日喧嚣》,本期收入环比增长302%,空降至第8名 。
Q2日本手游市场收入45.8亿美元

文章插图
下载榜方面,Magic Tavern《Project Makeover》以近130万次下载蝉联榜首 。腾讯《白夜极光》、IGG《时光公主》和沐瞳科技《黎明默示录》分列第5、第10和第20名 。
Q2日本手游市场收入45.8亿美元

文章插图
进入2021年,日本手游市场不断为业界带来新的惊喜,继Q1收入规模创新高之后,本期《赛马娘》收入超越《怪物弹珠》,成为近年来最成功的新游 。作为海外第二大手游市场,日本市场正展现出新的机遇,同时成为更多中国厂商收入增长的重要来源 。