【蓝洞RTS手游 蓝洞目前的手游】随着手游市场的成熟化,玩家们对于中重度游戏的接受度越来越高 。只不过,虽然大多数的传统游戏玩法都被搬到了移动游戏平台,但由于操作难度的关系,一直没有还原度特别高的RTS手游出现,不过,随着《Castle Burn(国内App Store中文名,火战攻城)》的发布,我们或许可以对RTS手游多一份期待 。
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8月8日,由Delusion Studio研发、蓝洞PNIX工作室发行的《火战攻城》正式上线,让GameLook想不到的是,这个在榜单排名尚未出现的游戏,第一天就被挤爆了服务器,我们不妨先来看看它的庐山真面目:
竖版War 3?《火战攻城》是一款快节奏RTS
从画面来看,尽管是竖屏,但《火战攻城》的战场背景和建筑设计也都能够看得出War 3的风格,不过,作为一款手游来说,它最大的不同之处在于很大程度上还原了RTS游戏的感觉 。
进入游戏之后,玩家会经历一段简短的教学,游戏内有魔法和人口两种资源,魔法矿可以产出魔法,用于造兵或者防御塔等建筑;兵营可以增加人口上限,决定你可以派出的部队数量 。如果你玩过War 3,就能发现很多设定也都很熟悉,比如战争阴影,你的矿、兵营和箭塔都必须建造在自己的基地周围,向外扩建可以增加势力范围,玩家们只能看到自己的势力范围内的情况,如果孤军深入很容易被围歼 。
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当然,作为一款手游,《火战攻城》也针对用户习惯做了调整,每次战斗过程限时6分钟,在此期间,你可以通过魔法的不断增加招募兵种,而且需要招募两张一级兵种才会升级基地,从而解锁二级兵种的招募权限,每局游戏只能使用6张卡,卡牌分为建筑卡和兵种卡,而且分为三种层级,因此该游戏在某种程度上学习了《皇室战争》的做法 。
除了不同的兵种之外,你还可以携带一名英雄进场,不同的英雄带有不同的技能和属性,比如新手教学里的骑士长吉娜就可以提高周围士兵的士气,这也意味着玩家们可以通过更换英雄和兵种搭配的方式调整战略 。
在游戏期间,玩家的目标就是摧毁敌方基地,不过,至于怎么赢,就需要费比较大的脑筋:你可以选择开场用低级兵平推,也可以步步为营的发展造出高级兵一波推掉敌方基地;同样,对手也可以优先通过防御设施让你的进攻化为泡影,抑或用不断骚扰的方式打断你的发展节奏 。
操作方面,玩家实际上不需要多线操作,不过,你仍可以选择不同的兵种放在最需要的位置,还可以通过右下角的返回按钮召回刚刚放出去的兵种,达到战术迷惑的效果,而且可以返还使用的魔法 。不过,召回之后,你需要等待刷新时间才能再次使用这些兵种 。
另外,游戏没有提供自动战斗选择,所以仍有一定的门槛,但开发商把英雄的技能减少到了1个,这也让《火战攻城》更容易被休闲玩家接受 。尽管仍不是100%的还原端游RTS玩法,但这款游戏已经展现了非常高的游戏深度和复杂性,比如War 3里的资源管理,实时战略等都做的相当不错 。
游戏虽然提供了闯关模式的单机玩法,但最主要的仍是多人游戏,联机分为休闲匹配和排位赛两种模式,因此你每次比赛遇到的对手都是真实的玩家(吧?小编也不敢打包票是否有AI),如果登录Facebook,还可以与好友进行对战 。对于资深RTS玩家而言,通过提高段位可以遇到更强大的对手,挑战新的战术策略 。付费系统方面,你可以通过完成任务、日常免费卡包、付费购买和战斗获得新的卡牌,重复的卡牌可以用来提升等级,而新卡牌的加入可以让你的策略选择更多,高段位还可以解锁更多战场地图 。
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不过,意外的是,该游戏全球发布第一天就被挤爆了服务器,截至8月9日晚间7点,该游戏仍然无法进入,也充分说明了手游玩家们对于这款手游的热情之高 。
测试一年:重度RTS手游能否迎来春天?
据GameLook了解,《火战攻城》早在2017年8月11日就开启了安卓测试,并且于去年9月初在泰国和澳大利亚iOS平台测试,去年11月份的时候,该游戏还曾进入过韩国双平台免费榜Top 15 。
但是,原定于去年秋季末的发布时间被推迟了一年,直到2018年8月8日,该游戏才正式全球上线,并且提供了英文、韩文、中文等主要语言版本 。
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