相比较而言 , 14年曾经以《秦美人》(秦姬)主攻海外韩国市场大获成功 , 月流水千万人民币成绩的成都好玩一二三 , 由于今年夏天获得了现象级国产动漫电影《大圣归来》的IP授权 , 而更为厂商和市场所一致看好 。
寒冬已至 , 但是换种说法 , 只要熬过去 , 整个行业的春天也已不远 。谁也不想死在春天来临之前 , 不过 , 死则死矣 , 当前市场留给幸存者的时间 , 可真的不多了 。
非典型性的小而美CP的生存之道
也许那张14年成都流水过千万CP统计表中 , 目前唯一宣告死亡的就是制作过全球有名的动作手游大作《战神之怒》系列的成都卡尔维 。卡尔维死于过度扩张和管理不善 , 网上有详细报道 , 这里不再赘述 。
这里值得一提的是统计表上代表CP《帝国舰队》的游魂科技 。作为成都的手游创业公司 , 极其低调 , CEO唐磊很少接受采访 , 其CP《帝国舰队》作为SLG策略手游 , 自2013年2月上线后 , 至今在港台、日韩欧美畅销榜单TOP100上长期上榜 , 曾经做到台湾第三 , 日本畅销榜前20……加上其他市场收入 , 最高时月流水300万应该是只多不少 。据介绍 , 公司从最初的4人创业团队到现在的40多人 , 其发展策略就是继续巩固其在SLG市场的领先表现 。
而近日 , 又有一家“小而美”的成都手游研发商卓杭网络科技在新三板低调挂牌上市 。据其公开转让说明书显示 , 卓杭网络科技在策略类单机弱联网游戏这一细分上有较多的积累 , 主要产品包括手机单机游戏《带我回家》、《龙域守城:地下城》、手机网游《Dungeon Rush》等 , 15年1-4月利润开始快速增长 , 达到112.45万元 。而据较了解内幕的超级梦游戏公司相关人士表示 , 其实卓杭网络科技主要针对海外市场 , 主攻塔防类弱联网手游 , 在欧美玩家中拥有良好的口碑 。其生存模式是长期依托较早介入海外移动游戏发行的发行商如上海卓享游戏 , 根据其反馈的海外玩家用户习惯 , 深度定制研发一系列的精品塔防游戏 。
纵观网上统计的近期新游开测统计 , 仍然是以每周50多款的数量浩浩荡荡的扑面而来 , 我们知道这里面大部分都是炮灰 , 并对其背后的研发公司的生存境遇表示无奈和悲观 。应对行业寒冬之道 , 也只有上面两家“小而美”公司带来的一点启示 , 一是深耕细分市场 , 总能找到适合自己公司的细分领域 , 做到极致 , 未必不能熬过严冬 。二就是早点去面对海外市场 , 国内的渠道流量之争 , 实在令人窒息 , 何不换个天空 , 海外市场很多 , 港澳台、东南亚、日韩、北美、欧洲、印度、阿拉伯、南美 , 天下之大 , 又是哪里是去不得的呢?
2015年成都又涌现出一批新的游戏公司并也作出不错的成绩 , 敬请期待“成都手游的2015”下集(未完待续)■

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