付费手游到底死没死

“付费模式已死”隐含的意思是什么?付费游戏死没死的问题 , 年年几乎都有人提 。
就在几周前 , 芬兰手游公司Next Games的制作人、《行尸走肉:无人之地》的开发者 , Sulka Haro , 他发了条推特 , 说:“在美区苹果商店 , 付费榜第一的游戏只够排到畅销榜第235——付费游戏真的死了 。”

付费手游到底死没死

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引起又一波“付费游戏已死”讨论的推特
另一家外媒 , Gamasutra , 报导了这则消息 , 并补充了一些数据 , 说明当时的美区畅销榜前50 , 只有《我的世界:口袋版》是付费游戏 。之所以说前50而不是前40、前60 , 也不是有因为50这个数字特殊 , 而是因为《我的世界:口袋版》正好在40、50名开外徘徊 , 让它再往上爬就比较难了 。比如我现在看 , 它就排在45位 。
美区畅销榜继续往下看 , 当时还有另外一款付费游戏 , Telltale的《我的世界:故事模式》 , 在200名左右 。我现在已经看不见它了 。所以200名内比较排名相对稳定的付费游戏 , 只有《我的世界:口袋版》 。
要知道 , 《我的世界》是史上最畅销的游戏之一 。整个地球上销量破亿的就两款游戏 , 《俄罗斯方块》 , 然后就是《我的世界》 。它在榜上只能说明它强 , 跟付费游戏真的没什么关系 。
但我们还应该同古早时期的苹果商店做一做对比 。早期的数据很难精确获得 , 因为那是最为风云激荡的时代 , 每天变化都尤其剧烈 。现在回过头看 , 甚至已经有好大一部分应用下架 。
不过我们还是可以通过App Annie看看历史上的今天 。
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2010年9月2日
在2010年9月2日 , 苹果美区畅销榜上前10有9款付费游戏 , 前100有83款付费游戏 , 许多都已经下架(问号显示即为下架) 。
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2011年9月2日
到2011年9月2日 , 畅销榜前10只剩下1款付费游戏 , 前100只剩下33款 。
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2012年9月2日
到2012年 , 畅销榜前10有2款付费游戏 , 其中一款是《我的世界:口袋版》 , 前100只剩下22款 。
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2013年9月2日
2013年 , 畅销榜前10有2款付费游戏 , 一款是《我的世界:口袋版》 , 前100只剩下19款 。
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2014年9月2日
2014年 , 畅销榜前100的付费游戏有2款 , 其中一款是《我的世界:口袋版》 。
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2015年9月2日
2015年 , 畅销榜前100的付费游戏只有1款 , 你们知道是什么 。
所以说 , 看畅销榜就知道 , “付费游戏已死” , 这个表达虽然不够准确——因为死太抽象 , 但它隐含的意思是没有错的 , 我们肯定早就可以说 , 在苹果商店 , 付费模式与F2P一战 , 付费模式完败 。这是没什么可争议的 。
没错 , 以上所述是美区数据 , 但一般来说 , 欧洲国家地区、中区、日区虽然有些特殊之处 , 总体情况其实也差不多 。中区甚至还没有《我的世界:口袋版》 , 但已经被网易代理 , 而国服也将是F2P , 所以中区畅销榜上完全没可能看见付费游戏(中区存在特殊情况 , 1元游戏仍有机会上榜 , 但在此议题下是需要排除的) , 事实也是一款也没有;至于日区 , 现在排名最高的付费游戏是卡普空的《被囚禁的帕尔玛》 , 排名第155 , 《我的世界:口袋版》则在200开外 。
F2P占绝对优势 , 从这一点判断“付费模式已死” , 完全没有问题 。
问题在于这么说让玩家不服 , 注意 , 是玩家 , 而不是业界分析师、媒体从业者 , 这视点有时是不一样的 。