德国手游市场之变 德国手游市场份额


德国手游市场之变 德国手游市场份额

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文 | 手游那点事 | Jagger
欧洲是全球最成熟的手游市场之一,德国则是欧洲最大的手游市场 。在工作生活中,德国人以严谨著称;在娱乐方面,则对一类手游有着让小编惊讶的执着 。2013年-2015年,德国手游市场有哪些变化?是否经历了明显的手游偏好变迁?
一、德国手游之变:先调研后下载,“策略+经营”手游最热门
1.市场规模
2013年-2014年德国手游市场规模分别为20亿元(人民币)、38.8亿元,2015年欧洲手游市场规模基本饱和,甚至出现负增长(英国-0.8%、法国1.8%),但德国保持住了8.1%的微弱增长,已达42亿元,市场体量与台湾在同一级别 。
2.用户属性
在对游戏的选择上德国玩家也秉承一贯严谨的态度,有近八成玩家在下载游戏前会对产品用户评价、整体评分和说明简介等内容进行了解 。德国在手游收入方面欧洲第一,主要是基于有八成的手游用户愿意为之付费,其中有每月至少玩一次游戏的用户中有6%会每月进行一次付费 。故一个月进行一次游戏更新迭代,提供新内容保持付费玩家活跃度非常有必要 。
3.市场变化
德国手游市场之变 德国手游市场份额

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2013年-2014年,畅销榜上有20%的游戏是付费游戏,这个比例远高于当时美国市场(10%) 。绝大部分德国玩家认为付费是游戏品质的保证 。此外最受欢迎的是模拟经营游戏,模拟游戏占iOS畅销榜TOP1050%份额,以《辛普森一家:重建家园》、《Top Eleven》和《卡通农场》表现最突出 。此外策略游戏也颇受欢迎,其中《战争游戏》和《部落冲突》风头最劲 。值得注意的是这一时期的策略游戏也加入了“经营”基因 。
2015年,畅销榜上的付费游戏保持在5%以下,和F2P游戏风靡全球影响有关 。德国玩家依然喜爱策略和模拟游戏,不过更多演变成了“策略+模拟”混合型游戏,RPG游戏、三消游戏也在畅销榜占有一席之地 。
4.用户获取
在德国获取用户最高效的方法就是同类手游中植入广告 。在德国有63%的玩家看到同类型手游的广告后会进行下载,且在任务完成或者通关后的展示广告转化率最高 。如果想通过付费推广方式冲榜,德国iOS免费榜TOP25需要43万元(人民币) 。
二、德国手游现状:“策略+经营”手游占50%
1.以《部落冲突》为首的“策略+经营”游戏最受欢迎
在德国最受欢迎的游戏是“策略+经营”、RPG和消除类游戏 。2015年,iOS&Google Play12个月的收入榜TOP10中,“策略+经营”手游占50%,消除类占30%,RPG占10% 。“策略+经营”以《部落冲突》风头最劲,是2015年德国双榜收入冠军 。RPG则韩国《魔灵召唤》最佳,基本保持在iOS畅销榜TOP15 。消除游戏则由英国厂商King《糖果粉碎传奇》、《糖果粉碎苏打传奇》和《农场英雄传奇》三款游戏包揽消除类双榜收入TOP3 。
2.手游营收与台湾市场相当
在手游月流水方面,德国iOS畅销榜TOP20的月流水大致等于中国区iOS畅销榜TOP20的25%,TOP20—50月流水等于中国区同阶梯的30%,TOP51—100则中国区同阶梯的35% 。总体来说,手游营收和台湾市场相当,但是马太效应还没有这么突出 。
三、德国市场机遇:忠诚度高,对手游品类偏好专一
德国手游市场相比其他市场有3个优势,第一,德国玩家更愿意为游戏付费,尤其对手游内购和拓展性项目付费的接受程度更高;第二,榜单的集中程度没有中国区那么严重,TOP100后的手游仍然有较可观的收入;第三,德国玩家对手游的忠诚度更高,喜欢的手游类型也较单一 。畅销榜TOP20中有超过50%的手游发行已超过两年,此外三年来榜单上未有明显的类型偏好迁移,只是从策略、经营变成“策略+经营” 。
【德国手游市场之变 德国手游市场份额】
德国手游市场之变 德国手游市场份额

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