【游戏世界】王者荣耀:新手段位当中保证自己不死,能够提高胜率

作为手游界的翘楚 , 关于王者荣耀的攻略资讯 , 一致呈井喷状 , 然而 , 在这些事物的填充下 , 很多玩家在对局当中 , 却没有得到想要的东西 , 也没有从新手蜕变为进阶玩家 。
这是什么原因所致呢 , 有哪些点没做到呢?这里 , 我们就来聊一聊新手怎样做 , 能够在很长一个段位区间保证自己的胜率 。
【游戏世界】王者荣耀:新手段位当中保证自己不死,能够提高胜率
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不会打钱!没钱既不能带节奏 , 又不能翻盘 , 对抗只能被动!
王者荣耀当中所有的对抗都应是围绕经济运行的 , 经济在对局当中呈现的形式是期初相同 , 而后形成经济差 , 在此基础上 , 出现经济碾压和克制关系填补经济空缺 , 最后经济差消失 , 双方节奏差、运营差、阵容和配合及关键点对胜负的权重提高 。
之所以 , 很多玩家看攻略没用 , 是根本无法了解发育的重要性 , 在较长时间段内 , 经济无法满足C的需求和个人的需求 。
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通常情况下 , 自然经济、野区经济、推进经济、团战击杀经济是能够满足2个核心 , 但是 , 在中低端局对局当中 , 你会发现大多数玩家的经济根本不达标 , 因为 , 很多玩家的思路是依靠己方野区和线上的3个兵发家致富 , 这能发家致富吗?这只不过是最基础的基础而已 。
除此之外 , 还有很多发育路新手讨厌挂边打法 , 认为挂边分经济 , 试问 , 如果边路推进以后 , 发育路被解放 , 获取资源的途径不是更多了吗?为什么会被眼前的蝇头小利蒙蔽双眼呢?
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阻止不了队友送人头 , 不能阻止自己不送吗?
“死亡”在前期葬送的是发育和经济 , 会导致体验感降低;在后期葬送的是运营、优势 , 会导致比赛失利 。 我们不能阻止队友送人头 , 但 , 可以保证自己不丢人头 。
人头和战绩并不是决定胜负的关键 , 但是 , 它带来的一定效益是时间、节奏、经济、阵容、战术上的差距 。 故此 , 保证自己不死 , 不单单是战绩好看 , 它能够提高胜率 。
对于个人而言 , 理性放塔保不死 , 能让你做到止损;猜测对方gank路径 , 保证不死 , 能够浪费对方时间和发育;猜测对方位置 , 保证不死 , 能够让你做到“小透视” 。 试问对方从你身上得不到任何好处 , 你又能掌控对方的位置和动向 , 在很长一个段位区间能不做到降维打击吗?
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国服铠青铜局翻车 , 不懂运营?还是没有运营?
什么是运营 , 运营有很多这里特指兵线的运营 , 兵线运营强调的是进攻线的培养 , 和防守线的清理 , 一旦做好兵线运营 , 团战基本没有压力 , 而且在致命进攻线的帮助下 , 能够快速取得战斗的胜利 。
【游戏世界】王者荣耀:新手段位当中保证自己不死,能够提高胜率】就拿国服铠来说 , 在青铜局翻车 , 很多玩家认为是ELO的原因 , 其实是没有进行运营 , 强拖到后期打团 , 而在那个新手环境当中 , 大后期的情况下想1打5 , 谁都做不到!
如果说运营了兵线 , 保证两条进攻线 , 或者一直围绕兵线对抗 , 这局基本稳赢 。
为什么很多玩家喜欢暗信和边路庄周 , 你认为他们是混子 , 但他们凭借运营手段 , 却能够在一个较长的段位当中保证胜率 。
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拖到15分钟 , 就能翻盘!但却不会团战站位!
王者荣耀的致胜规律很简单 , 前期有节奏就打节奏运营 , 有优势攻不上去 , 就运营兵线磨边团中 , 如果没有优势则需要拖15分钟 。
拖15分钟什么概念?就意味着在龟缩的状态下 , 靠自然经济有了对抗资本 , 这个时候 , 只要阵容合理 , 站位合理 , 就能翻盘 。
很多玩家称甄姬、武则天无敌 , 其实 , 真的可以理解 , 因为他们只要站好位置 , 在团战当中被切的概率会很低 , 而且大型团控能够化解很多危机 , 为团队带来翻盘的机会 。 在中低端局当中 , 一个很长的段位区间 , 大型控制、射手等poke英雄 , 在没有节奏的情况下 , 完全可以凭借这样的优点 , 大后期博胜率 。
没有细节 , 你的亚瑟能够站住脚?国服亚瑟都站不住脚!
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细节是一个步入高段的门槛 , 那么 , 什么是细节呢?这里 , 我们用亚瑟这位英雄举例 。