梦幻诛仙手游 梦幻诛仙手游直播( 二 )


异业合作为萌食店营销扩大了声量 , 进一步拉动了泛大众圈层的参与 。一方面 , 《梦幻诛仙手游》与真功夫、麦当劳等餐饮品牌合作 , 其中 , 真功夫全国500家门店推出了梦幻诛仙专属萌食菜品 , 并打造《张小凡的萌食店》主题店 。另一方面 , 通过和大众点评的合作 , 落地的萌食店覆盖了全国3大餐饮品牌、34家店面 , 在短短时间内 , 定制的萌食店菜品就在61万到店用户群中得到了扩散和传播 。

梦幻诛仙手游 梦幻诛仙手游直播

文章插图
影游联动新玩法:连环出招打造营销闭环更值得注意的是 , 微电影先行后 , 《梦幻诛仙手游》在游戏内上线了同名玩法“张小凡萌食店” , 将微电影完美落回游戏 , 形成营销闭环玩家通过接取萌食店的任务 , 收集食材后便能得到微电影中同款美食“碧落泪”、“骨肉相连”、“竹林深处”等奖励 , 收获大量经验 。游戏内这一同名玩法在11月14日推出至今 , 玩家参与次数已经超过3000万次 。
梦幻诛仙手游 梦幻诛仙手游直播

文章插图
而在游戏玩法植入之外 , 《梦幻诛仙手游》还在萌食店任务里新增了故事墙玩法 。玩家们可以在这里写下自己的游戏故事 。这一情怀设置为游戏增加了一份人情的温度 , 也进一步贴合了“亲密社交”的理念 。据悉 , 目前已有超过700个玩家写下了他们的游戏故事 。
回顾这一整套游戏与电影的连环招数 , 我们得以看清《梦幻诛仙手游》通过此次萌食店勾画的营销全貌:在微电影中深度植入游戏内容 , 在游戏中引入同名玩法 , 游戏与电影相互导流 , 实现IP的增值 。而线上线下的联动和异业合作 , 又进一步放大了营销事件在泛大众圈层的声量 。《梦幻诛仙手游》在这一系列线上线下的深度联动中 , 打造出了一个完整的营销闭环 。
《张小凡的萌食店》里Q萌的风格、以美食为介质打的情怀牌 , 几乎踩到了当下最具传播力的兴奋点:卖萌、美食、情怀以及诛仙热点 。微电影如此火爆也在情理之中 。在习惯消费流量和收割IP价值的影游联动模式下 , 《张小凡的萌食店》是《梦幻诛仙手游》一次创新的营销探索 。游戏推动电影产出、电影反哺游戏活跃度 , 同时打通线上线下 , 圈入泛大众种子用户 , 在这样一个完整闭环中 , 影与游才得以良性循环 。