吃鸡两款手游霸榜一二


吃鸡两款手游霸榜一二

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App Store免费榜和畅销榜头部的游戏到底有多吸量一直是游戏从业者关心的问题 。手游那点事曾两次根据App Store游戏免费榜和畅销榜筛选出50款游戏,从七麦数据得到了预估的游戏下载量(仅限中国iOS)进行盘点 。距离上一次盘点又过去了一个多月的时间,国内游戏市场也出现了一些新的变化,因此手游那点事继续对部分游戏的预估下载量进行整理并制成表格 。同时根据下载量的量级,我们将榜单上的游戏划分为三个梯队,并做出以下相关解读:
吃鸡两款手游霸榜一二

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按30日下载量排序
一、第一梯队:17款游戏月下载量破100万,《刺激战场》破千万位列TOP1

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按30日下载量排序
在整理记录的50款游戏中,近30天下载量超过100万的游戏一共有17款,这部分的游戏可以说是国内手游市场的头部产品了 。

极光数据发布的《2017手游市场报告》显示,国内手游用户规模从1月份的6.92亿提升至12月的7.76亿 。但截至2017年年底,手游市场渗透率为76.1%,出现了一定的下滑,此外用户平均安装的手游app仅为3.35个 。用户往头部产品集中的情况越发严重,中小厂商难以突围 。
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从这份下载量数据也可以看到,头部游戏基本被腾讯、网易两大巨头垄断 。近3个月下载量破千万的游戏一共有四款,均为腾讯出品 。能够进入第一梯队的非腾讯网易产品只有三款,分别是乐元素《开心消消乐》、SIGONO《OPUS:灵魂之桥》、猎豹移动《跳舞的线》 。
在手游那点事看来,猎豹移动《跳舞的线》上线一年多仍然能有着不错的用户导入量,除了游戏本身优秀之外,还离不开猎豹移动的买量推动 。广告变现技术越来越成熟,轻游戏买量做到收回成本并不困难,用买量来人为制造爆款轻游戏是完全可行的 。
此外,从近30日下载量来看,“吃鸡”大战已见分晓 。《刺激战场》以超过1300万的近30天下载量遥遥领先,是第二名《全军出击》的两倍多 。而网易《荒野行动》近30天下载量仅为195万,远远落后于腾讯的两款吃鸡产品 。
国内的吃鸡“老大哥”已是《刺激战场》,那么海外呢?从App Annie发布的2018年Q1全球iOS & Google Play游戏排行榜来看,《刺激战场》的下载量位列第一 。
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二、第二梯队:月下载量在30-100万,是中大型游戏厂商的天堂头部游戏几乎清一色被腾讯网易产品占据,但是在近30天下载量30万到100万的范围内,游戏发行商的名字就变得丰富起来了,其中也不乏一些“黑马” 。
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2015年《球球大作战》的出现给国内手游市场带来了io游戏这一新的游戏类型,2016年《贪吃蛇大作战》在用户群体中的“病毒式”扩散,彻底让io游戏成为厂商的重点关注对象 。但是io游戏火得快退得也快,玩法单一、用户流失一直是io游戏厂商头疼的问题 。目前看来,也只有《贪吃蛇大作战》、《球球大作战》等头部io产品能够保持在一个不错的下载量水平,而这些头部游戏也已经瓜分了大部分io游戏用户 。
如今说到国内的女性向手游,大概第一时间想到的都是2017年末爆款《恋与制作人》 。但是从近30天下载量来看,另一款女性向手游《熹妃Q传》的下载量也不容小觑 。《熹妃Q传》是苏州玩友时代旗下的一款宫斗游戏,于2017年9月份上线,主要通过3D宫斗、剧情、社交和趣味玩法作为核心点吸引玩家 。
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从《熹妃Q传》近3个月的排名趋势来看,该游戏在App Store游戏畅销榜基本保持在TOP50以内,吸金能力也很强劲 。
此外,“卡牌+SLG”玩法的放置类游戏《放置奇兵》在国内市场的下载量表现也不错,近30天下载量超过30万 。《放置奇兵》在营收手段方面采用的是国内MMO游戏的常用套路,月卡、限时促销、角色皮肤等各类付费设计层出不穷,这弥补了传统放置类游戏付费弱的不足 。从App Store游戏畅销榜排名来看,《放置奇兵》基本保持在TOP100,一度进入第11名 。