超越神作潜力的纯正格斗手游

暗黑哥特萝莉画风下的纯正格斗游戏《骷髅女孩》(Skullgirls),最早发行于PlayStation、XBox平台,2013年移植到Steam,而原汁原味且支持中文的手游,是在2017年发布的 。


《骷髅女孩》


游戏拥有逐帧雕琢的细腻画面,代入感、节奏感强烈的音效音乐,以及不俗的角色魅力和剧情深度 。这些元素,都增强了游戏场面的冲击力 。无论主机版本、端游版本还是手游版本,都无可挑剔 。

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游戏以来历不明却拥有强大力量的“骷髅之心”作为主线 。据说,第一个拿到它的人,将拥有实现愿望的机会,游戏中的各角色也都是为此而参加战斗的 。
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【超越神作潜力的纯正格斗手游】战斗以节点为单位,每一节点都代表着一场战斗,战斗胜利可以获得奖励和经验值 。经验值足够多的时候,就可以升级角色,包括给他们装备更强大的格斗招式 。
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《骷髅女孩》几乎将所有经典的格斗元素都融合在了一起,格挡、破防、连招等,而且每招每式都可以组合成连击 。此外还可以切换角色进行组合攻击,但切换角色有冷却时间,角色的特别招式也有冷却时间,但和绝招不一样的是,特别招式不需要靠攻击蓄能 。
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游戏可选角色比较少,但是玩法上特色都很鲜明:有投技型的,有设置型的,蓄力流的,可以双操的,飞道特化的,移动特化的等等,具体研究下来很多角色都有自己的小neta以及有趣的套路 。
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总而言之,是一个萌系表面下的偏硬核向的格斗游戏,想成为高手还是要多看,多练,多思考,多交流 。很多格斗游戏的乐趣其实是源于游戏之外的,来自人与人之间的交互:意识与知识的较量,技术与战术的比拼 。
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可以自由选择出战人数,攻击和血量都会以平衡性为基准乘算系数(1V1,2V3,3V1都可以)援助攻击可以自定义!!大创举!相当于给游戏立回层面和连段层面带来了无尽的可能,可以在推防成功瞬间用必杀技或者LV1,LV3的大招取消,角色会闪绿光;一定程度上提供了缓解组队格斗本身的特性加上点所带来的丧心病狂的进攻压力的手段 。
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画面走的可爱系路线,而不是五大三粗蛋白质摄入过多的紧身衣变态画风 。游戏的背景可以调整为3D或者2D,动画和演出非常流畅,充满想象力的动作设计,UI有着爵士时代风格的老胶片感觉,很符合游戏的世界观和整体风格,不但独树一帜,还赏心悦目 。
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游戏内的HUD界面(血条气槽HIT数提示等等)也都充满了复古朋克的气息,直观又不失艺术 。特别值得一提的是场景设计,很有带入感 。
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不少当时粉丝众筹但因为各种原因没法加入的角色都会出现在背景中(人设都很有意思,贴吧等有专门的帖子讲),另外整体的配色鲜艳不失大气,细节方面的刻画还是很到位的,甚至可以拿来做壁纸 。
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作为一款RPG游戏来讲,虽然画面和战斗比较出彩,但是剧情流程和节奏编排上就比较平庸了,对这款游戏感兴趣的玩家,可以来尝试一下 。