2022年手游营销该如何市场变化 手游市场前景如何

经历了2020年的爆发式增长之后,不少开发者都在2021年感受到了变革的阵痛 。
游戏市场依然在不断增长,但针对用户隐私的政策和监管措施越来越多,倒逼游戏公司开始改变游戏运营以及营销策略 。同时,随着游戏市场的用规模增长,游戏玩家越来越多元化,他们对游戏的期待也越来越高 。
在过去的2021年,全球游戏市场,尤其是全球手游用户究竟发生了怎么样的变化?他们希望游戏公司带来的体验是什么、在游戏体验中最看重的是什么?在隐私政策变化和全球监管的情况下,游戏营销者该如何应对?
最近,Facebook发布了一年一度的手游营销洞察报告,根据对美国、英国、德国和韩国等9个关键市场的用户调研数据,从游戏市场、玩家多元化以及打造用户连接等多个方面进行了细致的分析 。

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【2022年手游营销该如何市场变化 手游市场前景如何】以下是GameLook整理编译的Facebook报告全部内容:
随着数十亿人玩游戏、观看和直播游戏,整个行业呈现爆发式增长 。然而,游戏业同样走到了拐点:用户隐私政策的变化让精准定位受到了限制,我们必须积极改变 。成功的游戏公司如何调整组织架构,在第三方数据变少、与玩家之间有意义的连接将成为重要成功因素的情况下脱颖而出 。
2021年全球游戏用户持续升级,数百万在2020年进入游戏世界的用户依然留在游戏里,与之前相比,玩家们的游戏时间、消费习惯以及品类偏好发生了变化 。游戏群组、在线直播、新型平台和技术继续对游戏玩家带来影响力 。
全球用户越来越多元化:不满的用户群成占据了这部分用户很大的一部分,真实的角色是与玩家建立有意义关系的关键,然而这需要更深思熟虑的方式 。游戏公司将从创造包容和安全的游戏环境当中获益 。
游戏广告走到了拐点:监管和业内平台的变化影响了常见的效果营销方式,对于一款游戏的长线成功来说,第一方数据策略将会是迫在眉睫的,考虑潜在玩家以及他们喜爱的游戏体验将是关键 。随着效果营销开始适应消费者隐私预期,顶部漏斗营销和洞见驱动的营销将会越来越重要 。
1.持续变化的游戏市场
2020年向我们展示,全球疫情给游戏领域从很多方面带来了推动 。最值得注意的是,它带来了大量的新玩家,去年,多个关键市场的用户年龄、游戏习惯和社区都发生了重大变化,随着世界开始对社交隔离措施采取不同的反应,游戏用户大幅增长 。
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2021年持续了此前的增长,比如美国手游玩家新增数量为2800万人,英国手游我奶家增幅达到惊人的50%,而韩国和德国手游用户量也都增长了30%以上 。
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与一年前类似的是,在美国、英国和德国市场,新增用户的年龄依然明显比老玩家更低,韩国情况则相反,年轻用户在老玩家当中的占比更高一些 。
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与2020年不同的是,Facebook调查结果显示,2021年的新玩家平均每周投入的游戏时间比老玩家更少,以美国为例,只有15%的新玩家表示他们每周游戏时间超过11个小时,而老玩家这个比例达到了33% 。
老用户比新玩家消费更高
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在美国、英国和德国市场,老玩家不仅投入的游戏时间更多,他们的消费也更高 。这与2020年的趋势是相反的,当时在全球疫情爆发的巅峰期,新玩家的游戏消费比老玩家更高 。
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当然,比较具有持续性的是,玩家们更喜欢免费和广告变现两种商业模式 。
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老玩家与新玩家之间的游戏动机和消费动机出现了差别,两类玩家都通过玩游戏打发时间,然而,解压对于老玩家来说更重要一些 。
品类偏好变化
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值得注意的是,玩家们的品类偏好也在发生变化,超休闲游戏依然是最受欢迎的品类,但提供更具沉浸感体验的游戏在获得大量用户 。通过对AppAnnie在2020年8月至2021年8月份的下载追踪我们发现: