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XP能畅玩全平台游戏 , 主因是将手柄做了模块化设计:
1、吃鸡(FPS)手柄模块
2、MOBA手柄模块
3、Xbox / PS3 手柄模块
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GPD XP 10 大特色:
1、将手柄模块化 , 可自由组合的安卓掌机 , 轻松玩转安卓FPS / MOBA 手游 , 以及模拟器游戏、云游戏以及串流主机游戏;
2、手柄采用磁吸式金手指物理连接的安卓掌机 , 即插即用 , 无需充电 , 稳定牢靠 , 零延迟 , 零断开;
3、内置“按键映射”工具 , 将“手柄映射”功能通过修改系统底层代码 , 实现模拟触屏操作 , 因此不会被识别为外设 , 可匹配触屏用户;
4、支持主动式散热的安卓掌机 , 纯铜散热片 , 风扇开关自由切换 , 灵活控制机身散热 , 游戏不再卡顿;
5、支持插SIM卡 , 4G高速上网 , 游戏不再卡顿 , 彻底屏蔽移动电话功能 , 玩游戏不再受来电骚扰;
6、开启即时通讯工具 , 随时随地文字、语音沟通;
7、6.81英寸屏 , 机身小巧 , 随身携带 , 走到哪 , 玩到哪;
8、AAC顶级立体超线性扬声器 , 双喇叭环绕立体声 , 双倍振幅增强 , 声音超级响亮;
9、支持microSDXC卡扩展容量 , 最高可存储2TB模拟器游戏;
10、内置7000mAh 超大容量电池 , 24W PD快充 无需担心电池续航 , 游戏12小时 , 畅玩到神清气爽 。
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吃鸡(FPS)手柄模块 , 6指操控 , 精准走位 , 不会被游戏识别为外设 , 精准匹配触屏用户 , 轻松拿下王牌
吃鸡(FPS)手柄模块 , 主要面向“和平精英”等FPS游戏 。在游戏中调整视野、开倍镜、双枪爆头等操作一气呵成 。
吃鸡(FPS)手柄模块内置7个功能键 , 其中正面5个 , 肩键1个 , 背键1个 。如果你是双枪 , 通常的吃鸡操作是:左拇指控制摇杆 , 做到角色精准走位 , 左食指钩住肩键用于开枪;右手拇指触屏掌握开枪方向 , 右手食指钩住肩键用于开枪 , 右手中指钩住背键用于开倍镜 。
吃鸡(FPS)手柄模块 , 也适合玩MOBA手游 , 但不如右手触屏方便 。
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MOBA手柄模块 , 上分神器 , 轻松送你上王者
MOBA手柄模块 , 主要面向“王者荣耀”等MOBA手游 。为更好地躲避伤害和攻击敌人 , 左摇杆映射屏幕移动键 , 控制角色走位;右拇指触屏操作 , 可灵活多变 , 避免手柄操控的局限 。
这个模块无功能键 , 采用TPU材料 , 耐油、耐水、阻力大 , 不打滑 。它并没有手柄功能 , 设计它的目的 , 是为了堵住右侧的手柄插槽和增大右手指和机器之间的摩擦力 。
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Xbox / PS3 手柄模块 , 模拟器游戏、云游戏、串流主机游戏全搞定
Xbox / PS3 手柄模块 , 面向模拟器游戏、云游戏以及串流主机和PC游戏 。它内置Xbox 360 和PS3两种手柄模式 。
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说明:
任天堂、世嘉、索尼的初代和迭代的产品中 , 有一部分独占游戏 , 可通过模拟器实现在手机上玩 。因此 , 用户习惯性地称其为模拟器游戏 。这类游戏如下表所示 , 但绝不局限于这些:
云游戏有很多 , 比如:微软的 Project xCloud , 谷歌的 Stadia , 索尼 PS Now等 。云游戏的本质是串流 。比如有一类喜欢折腾的用户 , 想通过一款掌上设备玩Xbox One、PS4大作 , 但又懒得坐在主机前 , 这时就可以利用串流技术 , 这种实现方式叫局域网串流 , 而云游戏则是广域网远程串流 。广域网串流需下载平台提供的云游戏客户端 , 而局域网串流一般会用到Moonlight / Steamlink 。如果串流PS4游戏则要用到PS4 Remote Play for Android 。云游戏的运算在云端 , 并不大量占用本机运算资源 。局域网串流主机或PC的游戏道理也是一样的 , 但局域网串流要保证台式机是NVIDIA 显卡 , 并安装了GeForce Experience , 然后借助 Moonlight / Steamlink实现 。
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