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有话不妨直说 , 有理请你来辩!
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兄弟们 , 我是莽夫 。最近网络游戏界出了不少事情 , 外网推出了很多网络游戏 , 玩家也不少 , Steam上也有一些网络游戏即将上线 , 但最重要的还是腾讯 , 腾讯停止代理了很多网游 , 甚至有的网游都是突然暴死的 , 很多很火爆的游戏在国内也有一定的热度 , 玩家群体算得上庞大 , 但没想到的是腾讯就是能把这些本来稳赚不赔的游戏给玩死 , 这次就来盘点一下腾讯都搞死了哪些非常经典的网游!开搞!
两大经典游戏直接完蛋了?这种游戏都能被搞死 , 也是腾讯的本事!
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首先要说的游戏肯定是使命召唤OL了 , COD作为全球最著名的几个IP之一 , CODOL将使命召唤系列中很有趣的几个玩法全都复刻了过来 , 完整且复杂的战术动作 , 多种多样的各种武器 , 使用强大的战术技能 , 整体的玩法非常经典 , 但问题在于腾讯想把这款游戏当成CF那样去运营 , 但使命召唤OL这款游戏并不完全依靠枪法对抗 , 在地形极其狭小且复杂的地图里面 , 战术和投掷物往往是对抗的主流 , 这些又不是能靠充值就提高的 , 这就导致玩家花了钱 , 但没有达到氪金玩家想要的效果 , 也就直接退游了 , CODOL也就在这种情况下充值量越来越少 , 腾讯把一个世界级的网络游戏给运营致死了!
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之后就是堡垒之夜了 , 莽夫身边有很多朋友都玩这款游戏 , 因为玩法很轻松 , 而且技术上线很高 , 是值得花时间玩下去的游戏 , 所以玩家们都很喜欢 , 而腾讯代理了这款游戏之后 , 却出现了种种问题 , 首先这款游戏在腾讯的游戏矩阵中是一款免费游戏 , 而且几乎没有任何的收费点 , 时装之类的充值当然可以获得 , 但真的没什么必要 , 本身堡垒之夜是一款动漫风格的游戏 , 游戏中的各种时装都比较夸张 , 玩家们购买的意向不高 , 看到这种情况 , 腾讯直接关闭了测试三年的堡垒之夜项目 , 把这款风靡全世界的游戏项目直接砍了!
世界级大作难逃腾讯祸害!Steam好评无数国内就没人玩?这两款很可惜!
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除了使命召唤OL和堡垒之夜之外 , 神之浩劫也是一款很可惜的游戏 , 神之浩劫在国内知道的人不多 , 因为这是一款纯3D视角的Moba游戏 , 玩法是第三人称的Moba , 攻击、射击、施法也全都是第三人称视角 , 比当下的LOL要惊险刺激很多 , 特别是神之浩劫的战场范围极大 , 打起来很有史诗感!但很可惜的这款游戏虽然在玩法上足够成熟 , 但腾讯觉得英雄推出较慢 , 营收点不多 , 可能也是害怕和LOL有竞争关系 , 最终这个游戏也是被砍了!
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到最后 , 就是怪物猎人OL了 , 这游戏研发了七年 , 六次测试三次换引擎 , 结果还是作废了 , 这款游戏和前面几款游戏最大的差别是 , 游戏本身只用了怪物猎人的IP , 整体游戏是腾讯开发的 , 所以很多游戏系统都有大量的问题 , 玩家一开始获得的所有材料全都是鸡肋的:联机打游戏 , 所有玩家一起抢那一点公共资源 , 种种游戏本身的问题让玩家厌烦了在游戏中无尽地战斗 , 游戏的BUG不愿意修改 , 而时装却推出得越来越快 , 毫无疑问 , 腾讯在这款游戏中找到了盈利点 , 在怪猎里面加时装 , 呵呵 , 这款游戏很快被玩家抵制爆炸了 , 莫名其妙的装备体系 , 让玩家完全玩不进去了 , 腾讯也只能直接把游戏停运了!
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