7亿人在手游里体验另一种人生



7亿人在手游里体验另一种人生

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深燃(shenrancaijing)原创
作者 | 金玙璠
编辑 | 魏佳
【7亿人在手游里体验另一种人生】



现在的年轻人,恐怕已经不知道陶宏开、杨永信是谁了 。


不但如此,还有不少“老人”哭诉:“如果完全不懂游戏,那你融不进年轻人的圈子,更交不到年轻朋友,尤其是大众手游,已经变成人人都在玩的东西了” 。


数据或许能更加直观的证明这一点 。


Mob研究院发布的《2021年中国移动游戏行业深度洞察报告》显示,2020年,中国移动游戏用户规模已经接近7亿 。2020年中国游戏市场整体实际销售收入接近2800亿元,其中移动游戏规模增速明显,且占比逐年攀升至75%,在游戏行业的地位举足轻重 。


十年前,智能手机网民仅有1.9亿,但今天,全中国一半的人都在用手机打游戏 。




从“戒网瘾”到“全民游戏”

80后们或许还记得,杨永信和他那恐怖的“13号治疗室” 。


当年,一些孩子流连网吧、沉迷游戏,被家长送到网络成瘾戒治中心强行“戒网瘾” 。在那里,他们过着近乎军事化管理的生活,还要接受“电击治疗” 。杨永信这个名字,一度成为众多年轻人的噩梦 。


不过,随着网吧的衰落、智能手机的普及以及游戏中持续升级的防沉迷系统,“戒网瘾”这个词似乎不再被频繁提及 。


对一件事的过度依赖,被称之为“瘾” 。“当玩游戏这件事变得越来越方便以后,对它的渴望和依赖反而没那么强,所谓的网瘾也就消失了 。”资深游戏玩家章喆分析 。


在他看来,网瘾是PC时代特殊的产物,因为在那个年代,打游戏就是坐在电脑前,甚至一坐一晚上,“越是机会难得,越是要一次玩够” 。而现在的年轻人打手游居多,手机已经成为生活中的重要工具,随时随地就能玩一局,而且能同时做多件事情 。


“网瘾”这个词讨论得少了,大众对游戏的态度,也发生着变化 。


在一些年轻人看来,游戏发展到现在,已经成为他们social(社交)的工具 。


北京电子竞技协会理事汪艺桦形容,现在的人一起玩游戏,就相当于80后小时候在胡同里一起踢球、现在的孩子玩盲盒,上一代人玩文玩、下象棋、打麻将一样,只不过新的一批年轻人越来越宅,他们愿意通过网络游戏去寻找朋友 。对于他们而言,游戏里也讲究策略、也能益智,通过打游戏一样能获得集体荣誉感、家族归属感 。“它是一种代替,一种娱乐和精神上的代替 。”


汪艺桦玩游戏一般是被人邀请,或因为看到一些朋友在线 。“我们每个人微信里都有很多不联系的朋友,交流仅限于点赞、评论朋友圈,鲜有真正的社交,但通过玩游戏和对方深入交流就很方便,对方玩的时候我就会去玩或者评论,找到共同话题 。”


Michael每晚也经常被小伙伴叫着一起打几局游戏,他称之为“临睡前的social” 。他也会自己一个人玩,或为解压,或是打发时间 。“现在的男生完全不玩游戏,比较难 。游戏已经成了男生social方式之一 。”


7亿人在手游里体验另一种人生

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年轻一代对于游戏的态度十分开放,甚至还会拉着父母、孩子一起玩 。


25岁女生桃夭对深燃回忆,她从高中就开始玩各种端游,大学期间转玩手游,但在这个过程中,她也会给自己定要求,完成课业后能玩多长时间的游戏 。


“我爸爸妈妈已经50多岁了,还会用手机下载消消乐这种小游戏来玩 。”桃夭说,现在的人不会再认为游戏是“网吧少年”的专属 。


章喆不忙的时候,每天的手游时长能到5-6小时,他只跟直接或间接认识的朋友玩 。“我会给我6岁的孩子看看游戏,让他简单操作一下 。他还不太清楚这是什么,但我觉得他早晚都要接触,我控制好时间就问题不大 。”


汪艺桦总结称,网瘾是人们早期对网络有偏见造成的 。当人们意识到,适度打游戏不是不务正业,电竞能成为大学专业,职业电竞选手能年入千万;只要选择合适的时间并控制好时长,打游戏不但能休闲自我,还能成为很多家庭和朋友之间共同娱乐消遣的方式,便慢慢改观了对游戏的看法 。