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平日里,玩家们对于科乐美这家游戏公司总是口出市井之言,不过万事总有特例,之于科乐美那便是《游戏王》 。
去年7月,科乐美一口气公布了两款游戏王IP的新作,今年1月19日,其中一款《游戏王:大师决斗》(Yu-Gi-Oh:Master Duel,后简称:游戏王MD)率先与玩家见面,并以一匹黑马的姿态出现在所有人面前 。
自公布之初《游戏王MD》便奉行了全平台战略,覆盖了PC、主机、手机等多个平台 。虽然移动端iOS与安卓版“开了小差”推移到1月27日才正式上线,不过依然取得了十分显著的成绩 。
在PC平台层面,Steam平台在线人数峰值超过了26万,超过了同期上线的《怪物猎人》《战神》等一众大作 。而移动端层面,游戏上线后成功进入了多地iOS免费榜前列,尤其在受众较多的日本最为突出 。截至目前,游戏已经在日本iOS免费榜第一霸榜长达12天,并杀入了畅销榜第三 。
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上线一周后,科乐美便宣布《游戏王MD》PC与主机的下载量突破400万,而随着移动端的上线,游戏的下载量再次暴涨 。2月7日,科乐美官宣《游戏王MD》总下载量突破1000万大关 。
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近日,日本媒体4Gamer采访了《游戏王MD》的制作人片冈健一(后简称:片冈),一探游戏的诞生历程与游戏的未来 。
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值得一提的是,片冈可以说游戏王系列游戏的老牌制作人,除了是《游戏王MD》的制作人同时也是爆款《游戏王:决斗链接》(后简称:决斗链接)的制作人 。从如今的成绩来看,这款新作无疑接过了《决斗链接》的大旗,再次取得成功 。
IP迭代循序渐进,全平台战略显成效
作为一个拥有26年历史、备受玩家喜爱的IP,“游戏王”自身的号召力自然不必多言,而游戏王系列游戏之所以能成为科乐美的“例外”,其实也在于科乐美的辛勤耕耘 。
【手游日本畅销榜第3 日本手游畅销榜】这些年来,游戏王IP一直有新作推出,或是漫画/动漫、或是游戏维系着整个IP的热度 。不仅如此,在游戏玩法层面,科乐美并没有停滞不前,而是不断的进行创新与迭代 。
比如在国内玩家最为熟悉的上级召唤与融合召唤之后,游戏王还接连推出同调、超量、连接、灵摆等多种召唤模式,不同的召唤模式,召唤条件、效果均有着自身的特色 。
除了玩法层面,科乐美还在游戏规则上做文章,通过量变来引发质变 。
比如2016年,科乐美将传统OCG规则里,双方5个怪兽、5个魔陷、1个场地魔法的场地布局削减至3个怪兽、3个魔陷,卡组厚度、血量也削减至原先的一半,大大加快了整体战斗节奏,更适合移动端,而这造就了爆款《决斗链接》 。
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2017年,科乐美更新了OCG规则,加入两个Ex怪兽区,玩家从额外卡组召唤出的怪兽将先进入Ex怪兽区,而这又为后面的灵摆、连接召唤制造出了操作空间与更强的策略性 。
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也就是这个东东
而在2019年,科乐美又摒弃了之前游戏王的大部分玩法框架以及“抽一打一”的打法,用熟悉的怪兽,全新卡片规则创造出了《Rush Duel》,节奏更快,上手难度也更小 。
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游戏王:Rush Duel
虽然同样是披着游戏王IP的“皮”,不过因为核心规则发生改变,所以不同的游戏总能带给玩家全新的体验,而这一点在《游戏王MD》中也是如此 。
采访中片冈表示,《游戏王MD》在对战层面采用的是最新版“游戏王OCG/TCG规则”,同时收录了超过1万张卡片,还会有独创的卡包登场,进一步丰富玩法 。但在禁止与限制卡层面不会引用OCG与TCG中的任何一方,而是设计专属的限制、禁止卡表 。
并且片冈还是表示,《游戏王MD》企划正式立案是在2019年左右,之所以会推出这样一款游戏,是因为《决斗链接》的定位是为了增加游戏王玩家的受众,但同时他也认为必须要有一款游戏能让决斗者们能够在此之上更进一步 。
换言之,在某种程度上,《决斗链接》在全球范围的成功让游戏王的玩家群扩大,而《游戏王MD》的定位则是满足这些新玩家进阶层面的需求 。
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