『触乐』这要从一次穿越聊起,《骑马与砍杀2:霸主》为什么好玩( 五 )


想象一场战斗 。 支援玩家的是曾经有过生死之交、在危难关头互帮互助的友方领主;一起策马冲锋的 , 是曾经一贫如洗 , 在玩家培养下变得英勇好战的伙伴;在前方厮杀的 , 是玩家费尽心思升到满级的精锐士兵;玩家的敌人则是一位经常洗劫玩家村落 , 和友方势力处处作对的“大恶人”……是不是有那么一点传说故事的味道了?当你结束一场战斗 , 或是享受成功的喜悦 , 或是体会败北的失落 , 它都是你自己塑造的传说的一部分 , 是一种独特的、类似于角色扮演的乐趣 。
第三章:开启新世界的钥匙
“怎么听都像个梦!”帕拉汶商人仍旧不相信老者 , 但他挑不出错 , 只能耍无赖 。
“你还没听到我的后半句呢 , 我不光到过去生活 , 我还在昏迷期间看到了神 。 ”老者认真地说 , 遭到了更多嘲笑 。
当我从库塞特骑兵身边坠下马后 , 我掉落进了一个彩色方块拼凑起的世界 , 然后从一张巨大无比的书桌上醒来 。 我环顾四周 , 然后看到了神 , 他巨大的双手不断在一块宽阔的黑色石板上敲击 。
我问神 , 我从哪里来 。 他说 , 我来自一个无数人期待的世界 , 去了一个无数人期待的世界 , 不久以后 , 这两个世界就会合并成一个 。
“我们的世界也要变得丰富多彩了吗!”贝斯图尔朝老者发问 。
我当时也是这样问的 , 但神没有回答 。 他说 , 我会赋予你开启新世界的钥匙 , 正是这把钥匙创造了你前往的那个新世界 。 随后他在巨大的石板上敲击了几下 , 紧接着 , 我就醒了 。
“那钥匙在哪儿啊?”帕拉汶商人笑着发问 。 老者顿了顿 , 开始掏自己的衣兜 , 但那里面什么都没有 。 “是啊 , 我怎么能忘了第一时间找到钥匙呢?”
“嗨 , 走吧 , 吃饭去了 。 ”人群陆续散开 。 “果然是骗人的吗 。 ”贝斯图尔摇摇头 , 从兜里掏出几枚第纳尔 , 像那些好心施舍的人一样丢在老者面前 。
“不!不要走!”老者使劲撕扯着缠腰布 , 显然那里面也没藏着钥匙 。 “他还给了我一个提示!他说那钥匙伴随我出世 , 但如果我的生命足够精彩 , 那么它就不会随着时间流逝!那是个谜语!”没人因为老者的嘶吼止步 , 人们越走越远 。
『触乐』这要从一次穿越聊起,《骑马与砍杀2:霸主》为什么好玩
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玩过《霸主》以后 , 就会觉得在《战团》里整理物资简直是受罪
“疯子!”酒馆老板走到门口 , 一边关上大门 , 一边唾弃道 。
“他说那就是神们对卡拉迪亚大陆的期待 , 他说那就是带我们走向新世界的所有理由!不要走 , 不要走 , 帮我找到钥匙 , 那钥匙一定在我身上……”
大门“咣”的一声关上了 , 老人仍旧站在街头喃喃自语 , 而帕拉汶的大街又恢复了平日里清冷的样子 。
结语
自2011年开始公布开发消息 , 到2020年以抢先体验模式发售 , 《霸主》带给玩家们长达9年的等待终于告一段落 。 令人欣慰的是 , 即便游戏当前版本里存在不少Bug和一些显而易见的优化问题 , 但《霸主》的完成度仍旧吊打许多同样处于抢先体验阶段的游戏 , 比起“未完成” , 更适合用“问题修复中”来形容 。 另外 , 《霸主》还有更多值得玩家期待的内容 。
通过一个又一个制作精良的Mod , “骑马与砍杀”系列可以是一扇通向无数异世界的大门 。 不仅是那些我们耳熟能详的英雄时代和神话传说 , 就算是老者身处的系列前作(资料片)《骑马与砍杀:战团》本身都有可能通过Mod在《霸主》当中重现 , 也就是“神”和老者所说的“世界的合并” 。
那么 , 亲爱的读者们 , 你们知道那把钥匙到底是什么吗?
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