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如图所示,这套装备是S9之前卡牌在端游中使用的套装,第一件出【时光之杖】,增强自身的血量、蓝量以及法术强度等等,非常适合卡牌这个英雄,后续的装备主要以AP伤害为主,【巫妖】+【卢登】是主要的输出装备,【金身】是必备的保命装备 。
在符文方面,最好还是选择【电刑】,也可以使用【艾黎】或者【征服者】,后续点出两个自适应加强【残暴】和【调节】,最后这个【猎人:天才】是关键,对于卡牌来说,技能CD是非常关键的,除了从装备中获得以外,符文中提供的这些减CD属性也是非常关键,尤其是到了后期,CD属性的加强能够直接提升卡牌的全面属性 。

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召唤师技能方面,个人习惯用【点燃】,各位也可以选择【传送】、【疾跑】等等,【闪现】是必备的,就不多说了 。
2、对线玩法 。
卡牌的对线,前面说了补兵对于卡牌的重要性,所以我们在对线的时候,只需要好好补刀就可以了,如果能够补好每一个兵的话, 就算是对线没有打出击杀来,那么卡牌自身的优势还是能够建立起来 。

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消耗的时候尽可能地使用2技能黄牌先手,稳定控制打出来之后再跟1技能,后续开启3技能打出击发普攻再拉开 。在实际对线中,直接用2技能黄牌命中对方是很不现实的,所以可以改用红牌,利用红牌的范围性减速来限制对面,打出减速效果之后再打1技能的伤害 。
补塔刀的时候可以使用3技能,增强攻速之后可以更好地补刀 。
3、团战玩法 。
对于卡牌的团战来说,可以利用大招优先选择战场,原则就是以多打少!大招的飞行范围比较远,所以卡牌自身拥有选择战场的权力 。及时观察小地图,看到敌方落单人员,或者双方已经交战之后开启大招断后,落地先对敌方脆皮打出21连招,优先击杀敌方C位 。
在比较混乱的场面中,我们需要及时调整自身站位,始终让自己游离在战场边缘,2技能好了之后上前打出一发黄牌,后续的技能可以酌情使用 。这种玩法的卡牌就像一个将军,可以指挥队友去攻击选定的目标,但自身不一定非要上前去,说到底,卡牌自身的脱战能力还是比较弱的 。

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所以我们只要在团战中打出拉扯效果,用好2技能的黄牌就好了,伤害主要是用1技能打,3技能留着应对敌方突进单位 。
4、进阶要素!发挥机制优势!
卡牌的这种定点控制机制是自身最基础的优势!这一点前面就已经说了,但这里还要重点重申一下,伤害效果并不是卡牌的专长,最重要的就是支援机制、团战中的指挥机制 。
简单说就是利用黄牌来指挥队友进行攻击,这不仅需要卡牌在战场中灵活判断目标,更需要坚实的切牌基本功,以及灵活的反应能力,如果能够玩好这一点的话, 卡牌就可以打出令人恐惧的效果来,这是不容易的,要经过大量的练习才能熟练掌握的 。
总结综合来看卡牌在手游中算是一个比较简单的英雄,尤其适合意识相对较高,手速较慢、操作能力较弱的玩家(没错说的就是我!),卡牌唯一考验操作的就是切牌速度,经过练习,在充分掌握了卡牌的切牌机制之后,掌握2技能还是比较轻松的 。

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只要在每一波对战中切到自己想要的,适合当前局面的牌,卡牌的效果就打出来了 。另外还有一点,卡牌这个英雄其实是非常考验走位的,无论是端游还是手游都一样,走位都是卡牌的基本功,在手游中尤其要灵活走位,这一点大家可能自己也发现了 。
【明确手游改动 手游修改版】没说的,就是练习,老玩家们掌握好3技能的使用时机,掌握好21连招就能够顺利上手,如果是新玩家的话,建议先熟练掌握卡牌的各个技能,掌握卡牌的技能机制,经过练习,上手卡牌也不是特别难 。
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