#王者荣耀s27赛季#在4月14日正式开启了!王者荣耀正式上架的时间是2015年的11月26日 , 谁还记得它刚开始上架的时候并不是叫王者荣耀 , 它的前者名称为:英雄战迹、王者联盟、传说对决 , 后来决定叫王者荣耀并且沿用至今 。 不知不觉 , 王者荣耀居然火了6年半 , 马上要7年了 。 还记得当初很多论坛都说这个游戏火不过5年 , 然而却被现实打了脸 。
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今天就来小编就来谈一下王者荣耀的优势以及被人诟病的地方 , 看看这个游戏还能火多久!
优势:
一、依托QQ和微信两个最大的社交软件 。 这是腾讯最高明的地方 , QQ和微信覆盖了各个年龄段的日常沟通 , 而通过QQ账号和微信账号登陆游戏 , 也是最快捷最简便的方式!微信和QQ很大程度上助力了王者荣耀的繁荣 , 也是其长盛不衰的法宝之一 。
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二、操作简单 , 男女老少皆宜 。 看看王者荣耀玩家的年龄分布不难发现 , 各个年龄段的人都有 , 而并不是单一的年轻化游戏 , 中年大叔无聊时也会开一把匹配娱乐一下!而操作简单这个优点也不同于电脑游戏 , 很多人作为手残党很难玩英雄联盟等游戏 , 而王者荣耀简单的轮盘和技能按键 , 成为了手残党的福音 。
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三、想白嫖的白嫖 , 想氪金的氪金 。 很多人的消费观点不一样 , 有的人愿意买一些酷炫的皮肤装扮自己喜欢的英雄 , 有的人则只想玩游戏 , 但不想花一分钱 。 王者荣耀不是一款不花钱就不能玩的游戏 , 皮肤增加10点攻击力 , 但是很多皮肤都能通过碎片兑换 , 不追求华丽的不需要氪金 , 追求华丽外表的也可以购买到心仪的皮肤 , 容纳了不同玩家的不同需求 。
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四、和KPL联赛相结合 , 让更多人知道这个游戏竞技 。 随着王者荣耀正式被杭州亚运会列为比赛项目 , 电子竞技走向更高的舞台 , 不再是传统意义上的“游戏害人” , 更多职业选手可以为国争光!证明游戏本身没有错!
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被人诟病的地方:
一、没有新玩家 , 低端局人机占比大 。 据说王者每个赛季退游的人都超过几百万 , 而新玩家却寥寥无几 。 这么多年沉淀 , 该入坑的几乎都已经入坑了 , 想吸收更多的新玩家不太现实 。 所以现在的青铜局和黄金局 , 如果不是9个人机 , 就是高手小号炸鱼 , 真正刚加入的玩家体验感极差 。
二、玩家素质参差不齐 , 游戏体验差 。 无论是星耀王者局还是巅峰赛 , 排到的陌生玩家素质有参差 , 喷子多 , 一言不合就挂机 , 还有很多巅峰赛演员等 。 真正想好好玩游戏的玩家体验太差了 , 而且遇到段位高的演员 , 举报不成功或者扣减少量信誉分 , 根本不能很好地解决问题!
三、“抄袭”和“使用历史人物名字”舆论不断 。 本来这个游戏就是模仿LOL制作的手游 , 5V5竞技+最初很多英雄的技能都是参考LOL 。 导致大多玩家都嫌弃这个手游 , 随着游戏越来越火 , 大家期待英雄联盟手游出世后打败王者荣耀 , 结果却令人失望 。 而使用了很多历史人物的名字也让很多家长和老师愤怒!表示提到这些历史人物 , 学生们第一反应是“中单”“刺客”“打野” , 而忘记了真正的历史!
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四、KPL饭圈化 , 环境复杂!KPL选手们为国争光 , 十分努力 。 但是随着越来越火 , 粉丝开始走娱乐圈那套 , 饭圈化 , 各种论坛开撕 , 让游戏外界环境变得乌烟瘴气了 。
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手游的寿命大多很短暂 , 谁还记得之前火爆一时的的天天酷跑 , 神庙逃亡、雷霆战机等?而王者荣耀能一直火爆也有自己独特的原因!中国手游收入最高的三家公司 , 仍然是腾讯、网易以及米哈游 , 而手游收入前三名分别为《王者荣耀》、《原神》和《和平精英》 , 腾讯独占前三两个名额 。 可以看到 , 我们的电竞产业越来越发达 , 也日趋成熟 。 王者荣耀作为一款现象级的游戏 , 小编也希望它带给大家更多的是正能量!如果能一直带来正能量 , 那么它就值得一直火下去!
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