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合理使用轮换制,以应付密集的联赛、联赛杯和冠军杯/联盟杯的赛程 。
和下图一样,和现实接近,每个球员都有体力设置,你得考虑球队的阵容深度,伤病情况,算是一个极度简化的FM版本,也可以自动设置AI踢球 。
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而大师联赛里面最有意思的就是培养球员,在大师联赛中有引人瞩目的球员成长系统,每一个球员都有各自不同的成长曲线,预示着他是一个有潜力的年轻人,还是只是一个昙花一现的新丁,是一个长青的巨星,还是一个早衰的球员 。
这里的培养球员和我们现在在球员界面给球员升级是完全不一样的,如下图所示:
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以PES2021为例子,打个比方,我选了阿森纳队伍 。
然后我打算训练佩佩,那么可以按照培养风格计算,当然除了训练以外,平时多让球员上场才是核心 。
这些是现役球员,大师联赛还有个骚操作,是可以进行传奇签约,球员转生的,这个操作让人有机会把历史上的经典球员购入自己的球队,贝利与卡卡的搭档,C罗和马拉多纳的对抗是完全可以做到的 。同时,特有的转生系统,决定了年老退役的队员会以一个足坛新人的身份重新出现,我们完全可以把18岁的哈维尔萨内蒂买下,让他和30多岁的梅西同场竞技 。
当然是有版权的才可以,之前可以自行编辑名单然后导入游戏中,合理PES2022还能这样处理,这样就想有啥球员就有啥球员了 。
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在联赛转会期期间,还可以安排球队和其他联赛或本联赛中的对手进行友谊赛;当然也可以选择一些虚拟出来的球队,包括世界及各大洲最佳球员组成的球队,全是速度快马的球队,全是传球好手的球队,全是进攻犀利球员的球队,还有一些搞笑型的,如全是光头的球队,和全是高个的球队,和这些实际不存在的强队比赛,检验球队实力 。
总体来说,大师联赛如果到时候DLC的付费不算特别贵,那么是肯定值得入手的一个模式,光是单机就能玩上很久很久的时间,特别是各种转会等的操作,真的非常有意思 。
希望手游能如约速度上线端游模式,而且一次性进行DLC购买,那就是真香了 。
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