?腾讯真是一个政治敏感度足够高的公司,继昨天官媒发文游戏是精神鸦片又删除之后

?腾讯真是一个政治敏感度足够高的公司 。继昨天官媒发文游戏是“精神鸦片”又删除之后 。
晚上腾讯自己就出了“双减双打”新措施。
【?腾讯真是一个政治敏感度足够高的公司,继昨天官媒发文游戏是精神鸦片又删除之后】意思就是说减时、减充值、打击身份冒用、打击作弊
具体点看
减时长:非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时
减充值:未满12周岁未成年人禁止在游戏内消费
打击身份冒用 :冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”
打击作弊:打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为
这几项措施,就是腾讯针对昨天的文章给出的回应 。
游戏在今天和过去,都是让人沉迷的 。我们过去玩的很多游戏都是现实类的,小朋友之间打闹嬉戏更多 。看起来那时候好像“健康”一些,其实也会玩到很晚不爱回家....那时候如果有一台小霸王游戏机 。也是一群人全天候都守在电视机前....
只是现在的游戏品类更多,说是沉迷,但是会不会我们认为的对孩子好,限制1~2小时的时长,真的是对他们好呢...
有时候也会担心,现在限制了孩子对于游戏的时间,后续中学大学的时候,这些人自由了,反倒容易适得其反...
我小时候有一阵子天天坐在电视前打游戏,打了几天,越打越觉得这东西真无聊,毫无意义,而且每一次都是反反复复 。只有有朋友在的时候,指导朋友玩,才会有意思...
所以那时候我的感受是,游戏的意义在于与朋友分享 。可能这是我这种人的缘故....
腾讯会限制时长,但是其实家庭在实施的时候,不同类型的孩子,应该针对游戏有不同的方式 。针对我这种人,就假期时候一次性让我玩够,之后真的就懒得碰了,针对沉迷于虚拟世界的孩子,那其实是因为他在现实中,有一些称王称霸的需求没有得到满足....
政策是政策,家庭是家庭,孩子是孩子 。总还是要因地制宜,因人而异的....

?腾讯真是一个政治敏感度足够高的公司,继昨天官媒发文游戏是精神鸦片又删除之后

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