LOL手游测试开启 英雄联盟手游开测

LOLm这边刚刚结束了代号为“金克丝”的限量测试 。官方也随即开启了全新的不删档不限号测试即 。从表面上来看,这确实值得广大LOL簇拥为之庆祝 。

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不过有些玩家兴许也会想到,先前参与过限量测试的那部分玩家将可以继承原先在限测阶段获得的虚拟道具,常言人不患寡而患不均,在一款主打公平与竞技的MOBA手游里边遭遇到这样“不公平”的事儿,想必很多玩家心中都会感到无奈 。尽管在游戏内寻求公平是一件很难做到尽善尽美的事情,但这也是长久以来各大游戏厂商在竭力追求的一点,像隔壁《决战!平安京》在公平竞技上就做得很好:毕竟多年来官方在游戏物资的分配上并无明显偏袒,况且其主打的无天副无符文机制也着实在业内算独树一帜 。
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在MOBA这一种类当中,符文天赋这一概念最早便出自于LOL端游,往后市面上出现的数款MOBA游戏,均承继了这种设定 。无法否认,符文天赋的存在确实让游戏本身衍生出了数种打法分支,丰富了游戏当中的原有概念 。但这一设定本身却又在无形当中拉高了游戏门槛,因为符文天赋本身需要玩家在历经一定程度上的游戏时长后方能全部解锁,新入坑的玩家在短期内无法使用新符文与新天赋 。这就导致了新老玩家对局时会产生不对等的属性差距,影响了竞技的平衡性 。
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而对于这一问题 。《决战!平安京》就拿出了非常合适的解决方案:取消符文天赋设定,改用阴阳术系统,在设定上阴阳术是阴阳师在驱使式神所使用的法术,在游戏的表现上则可以完全替代符文天赋的效用,同样的式神可以搭配不同的阴阳术,从而达到在游戏中衍生出不同路线的作用 。而更值得一提的是,这些阴阳术面向全体玩家开放,完全不需要玩家刻意堆彻游戏时长与金钱 。故此,仅论游戏起始属性一点,新老玩家完全可以说站在同一起跑线上 。
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撇开游戏本身的机制不谈,《决战!平安京》最为人称道的一点就是游戏本身的美术建模了 。长久以来,《决战!平安京》的美工一直被夸为业界天花板,各路式神的建模设计均十分考究 。游戏商城内诸如【返校】,【元意识解码】,【蒸汽纪元】等各套式神皮肤,都可以说代表了一种设计上的风格元素,相信在这琳琅满目的外观设计中,总有一款能够合你心意 。
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【LOL手游测试开启 英雄联盟手游开测】如果你特别在意LOLm在目前阶段所存在的新老不均衡状况,那么转战《决战!平安京》确也是一个好选择 。对于二者之间的异同,如果你还有什么想法,都可以在下方留言板中提出 。