【【游戏迷】原神一季度营收35亿,鹅厂拨13亿背刺米哈游,“复制技术”YYDS?】在国内游戏市场上只存在两种游戏 , 鹅厂游戏和非鹅厂游戏 , 根据“二八定律”来说 , 前者至少占据了游戏市场上70%的利润 。 原神的出现改变了这种格局 , 2022年原神的第一个季度 , PC端和移动端 , 共计盈利5.5亿美元折合人民币将近35亿元 。 米哈游仅靠着一款游戏就已经威胁到了鹅厂的江湖地位 。
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按照鹅厂以往的惯例先礼后兵 , 此前巨鸟多多开发了一款自走棋 , 就是这样被他们给扼杀的 。 巨鸟多多是国内首个开发出自走棋的游戏公司 , 当时他们开发的游戏名叫《刀塔自走棋》 , 当时国内几乎没有这种类型的游戏 , 巨鸟多多一枝独秀 。
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随后它就被鹅厂看上 , 黄四郎的第一步:“请客” , 鹅厂出高价买断了这款游戏 , 而且还将之前的ui设计 , 全部换成自己的风格 , 这段时间内鹅厂就已经开始了他们的“复制之路” , 这就是黄四郎的第二步:“收下当狗” 。 当时的《刀塔自走棋》经过鹅厂操刀后 , 风格极其难看 , 使得大部分玩家退坑 , 巨鸟多多是敢怒不敢言 , 随着日活量逐渐减少他们终于忍不住和鹅厂闹翻 。 此时的鹅厂也欣然同意 , 因为他们的目的已经达到 ,
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接着鹅厂开始他们的最后一步:“杀人诛心” , 一脚踢开巨鸟多多后 , 鹅厂立马将自走棋这项技术运营到《英雄联盟》、《王者荣耀》等大IP游戏上来 , 他们甚至还出了一个手游版的《金铲铲之战》 , 此时的巨鸟多多已经是悔之晚矣 , 即使他们再次改回了之前的画风 , 但面对鹅厂的狂轰滥炸已无力回天 。
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也许是看到了巨鸟多多的惨痛案例 , 原神拒绝了鹅厂的收购 。 不是朋友就是敌人 , 鹅厂绝对不允许有人对它产生威胁 , 既然求和不行那就只能是竞争 , 鹅厂怒拨13亿给天美工作室研发《王者荣耀》同IP开放性游戏《荣耀世界》 , 他们打算以王者荣耀世界观去设计这款游戏来与原神抗衡 。
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此时此刻米哈游一定要坚守自己的原则和底线 , 现在抽五星卡的概率虽然低了一些 , 但千万不要烂大街 , 否则就和网页游戏没有什么区别 , 本身收集角色就是一种享受 , 东西太容易得到反而无趣 。
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